《虧成首富從遊戲開始》276.第276章 完美混入評論區的水軍
第276章 完美混入評論區的水軍
“所以到底怎麽評價?
我準備直接給一星了。
”
“我覺得還行啊,前面這兩個怪就是傷害高了點,躲一下之後,殺他們也很簡單啊,就為了這個給一星?
你怎麽不反思一下自己手殘的問題?
”
“?
”
“你問號你馬呢?
我們做水軍也是有原則的,拿錢辦事,好歹是拿了老闆的錢,你就這麽不負責任?
”
“艸,你特麽這麽有正義感你做尼瑪水軍呢?
一個臭要飯的,真當自己是皇帝擱這批奏折呢?
”
“你他嗎的就不是臭要飯的了?
”
“你這麽牛逼你來做水軍?
你怎麽不當鍵盤俠行俠仗義去呢?
”
“我找份工作賺零花錢怎麽了,你怎麽知道我業餘時間就不是鍵盤俠了?
”
眼看著群裡兩個人就要儒雅隨和地battle起來了,胡肖趕忙讓他們打住。
“好了都別吵了!
”
“兩個人全都領一個小時禁言套餐!
”
“我們是專業人士,要製怒,懂嗎?
”
“不要把情緒帶到工作中,要向我一樣淡然,明白嗎?
”
胡肖都無語了。
其實這事很正常,雖然這些水軍都在一個群裡,但大家都是拿錢辦事,一個群大幾百號人,哪能彼此全都認識?
而且,這些做水軍的,大部分都是一些沒什麽錢、生活不太如意、喜歡在網上敲鍵盤指點江山的網友,本來就是“儒雅隨和”的人比較多,一言不合就喜歡問候對方直系親屬的那種。
現在因為這種事情吵起來,隻能說也不算是很意外。
胡肖現在才意識到,“硬核評測”這個UP主提出的要求,好像沒那麽簡單。
這裡頭有坑啊!
如果給這群水軍一個非常明確的目標,比如就是往死裡黑或者往死裡捧這款遊戲,那水軍們肯定都是拿錢辦事,絕對不會多逼逼一句。
也絕對不會有人跳出來唱反調,畢竟水軍也是有職業素養的。
但現在,老闆沒要求大家怎麽去評價。
所以這些水軍在群裡討論著討論著,就因為意見不合給鬧起內訌來了……
管理員出馬,緊急禁言了幾個人,並且發話再在群裡儒雅隨和就直接踢出去,以後也接不到水軍的活了,情況才得到了控制。
胡肖觀察了一下眾人的發言,發現大部分人對這遊戲的評價都挺差的。
很多人的電腦配置不行,玩這遊戲基本上都卡得厲害,遊戲體驗很差,自然第一印象就不好。
還有一些人跟胡肖一樣,電腦配置倒是沒問題,但進去之後就直接被小怪虐得懷疑人生,當然也對這遊戲沒什麽好感。
但是群裡還有一小部分人,覺得這遊戲也還可以。
畫面不錯,動作流暢,打擊感也很好,雖然小怪會秒人,但隻要稍微小心一點不被砍到,還是可以打贏這些小怪的。
這小部分人對遊戲的第一印象不錯,所以跟其他人的觀點截然相反。
這是很正常的,畢竟不管是在什麽群體裡,都免不了有一些喜歡挑戰自己的玩家。
水軍群裡有不少是習慣了泡網吧的網癮少年,遊戲經歷也很豐富,遇到這樣一款高難度的遊戲第一反應不是氣得想砸電腦,反而是覺得很有挑戰性。
雖說這些人隻是少數,但也代表著另一種不同的聲音。
胡肖想了想,要統一意見是不太可能的了,而且也沒有必要。
人家老闆說的是讓大家按照第一印象給評價,也沒說一定要給好評或者給差評。
既然如此,那就讓大家自由發揮吧!
胡肖打字說道:“行了,大家別吵了,開始乾活吧。
想打一星就打一星,想打五星就打五星。
”
“大家帶節奏都是專業的,要是真有私人恩怨,在論壇上用鍵盤解決,別在群裡吵吵。
在論壇上打字有人給錢,在群裡打字隻能被禁言。
”
群裡的眾人一想,也是這麽回事。
在群裡吵吵什麽?
直接開工吧!
那些對遊戲第一印象極差的水軍直接去刷了個一星差評,寫了幾句對這遊戲非常失望、不推薦的評價,然後退款、卸載遊戲。
而那些對遊戲比較感興趣的,則是直接給了五星好評,然後變著法地想出一大堆說辭來吹這款遊戲。
畢竟在無腦吹和無腦黑這種事情上,大家都是專業的。
本身就是帶節奏的一把好手,你讓他們寫一段平淡無奇的評價詞,他們也很難寫得出來啊。
而且,寫完了評價也還沒完。
這次的錢分到每個人身上都有個三四百塊,肯定不能是隻發一條評論就完事了。
大家身上都有任務,必須在官方平台、微博、論壇等各個平台上發評論、發帖子、寫評價,還要在熱門的帖子下面寫評論,還要互相刷讚、刷轉發等等。
人家老闆畢竟是花了大價錢的,這個一系列的套餐必須給安排好。
於是,這些發了評論的水軍開始把自己發的微博、評價等鏈接在群裡分享。
“這個評論幫忙刷個讚,兄弟們。
”
“我這個評論可以複製一下發上去,有需要的兄弟可以借鑒一下。
”
“兄弟們這條微博是我發的,大家互相轉發一下。
”
“艾麗島好像有個玩家出了一個吐槽的視頻,是黑這遊戲的,黑的兄弟們抓緊點讚,爭取給頂到首頁去。
”
“這有個誇這遊戲的帖子,吹的兄弟們趕緊去給他增加點熱度。
”
群裡的水軍們立刻開始高強度工作,不斷地分享各個網站上關於《回頭是岸》這款遊戲的內容,有一批人刷負面評論,有一批人刷五星好評。
雙方都非常默契地不在群裡撕逼,而是把杠精的精神帶到了其他網站和論壇中,戰得不可開交。
看著這一切的胡肖不由得扶額,總感覺這個畫風好像哪裡不對。
“我還真是頭一次見到這種情況,就像是兩撥人同時買了我們群裡的水軍互掐一樣……”
“不過這也沒關系,反正我已經按那個老闆的要求來搞了。
”
“不過,這遊戲的評價,還真是亂得很啊,完全就是兩極分化。
”
胡肖出於好奇,也到網上看了一下玩家們對《回頭是岸》這款遊戲的評價。
確實是兩極分化,五星和一星的評價都挺多!
這裡面確實有水軍們推波助瀾的因素,但扣除掉水軍的影響之後,玩家們對這遊戲的評價仍舊是褒貶不一。
被罵的點無非也還是那兩個:遊戲要求配置高,難度也高!
有玩家在論壇裡發帖抱怨,自己在小怪面前就已經死了十幾次了,這遊戲的數值設計絕對出了大問題!
有罵程序員的,有罵策劃的,總之,大部分人都覺得這遊戲的數值大概是不小心多按了一個0。
“真的受不了了,這遊戲太難了,根本沒法玩啊!
誰能告訴我這遊戲以後會不會把數值調回正常水平?
如果調的話,我就不退款了。
”
類似這樣的評論有不少。
雖然褒貶不一,但玩家們的怨氣倒是沒那麽大。
因為這遊戲五小時之內都可以退款。
現在遊戲才剛剛發售,距離五小時的退款時間還早,大家體驗了一下之後發現,這遊戲的品質還是不錯的,不管是畫面、動作、打擊感、美術設計等方面都很出色。
要求配置高,可以想辦法解決。
而數值難度不正常,那就隻能寄希望於官方做出調整了。
很多人都覺得這可能是遊戲出了惡性bug,所以並沒有著急退款,而是在等著官方表態。
如果官方能緊急修複這個小怪會秒人的bug,那這遊戲還是可以繼續玩的。
然而沒過多久,官方微博發話了。
“親愛的各位玩家:目前遊戲的數值難度已經是官方調整後的最佳難度,並非惡性bug,以後也不會對難度做出調整,這是為了更好地保證每一位玩家的遊戲體驗。
”
過了沒幾分鍾,這條微博就被轉到了各種論壇和玩家群中,微博下方的評論也開始快速增加。
“?
”
“緩緩打出一個問號。
”
“官方搞事情?
這種難度竟然還說是‘調整後的最佳難度’?
”
“保證每一位玩家的遊戲體驗……(滑稽)”
“原本我以為官方是過失殺人,原來是故意的?
”
“在?
能解釋一下墓志銘是什麽意思嗎?
”
“以後也不會做出任何調整?
確定?
呵呵,等遊戲銷量暴死,我倒要看看還能不能這麽硬氣。
截圖等打臉。
”
“笑看一群菜雞哭天搶地,我打不過小怪一定是官方設定的難度太高啦,跟我手殘沒有一毛錢關系哦!
”
“要不怎麽說我國玩家隻配玩無腦點重置按鈕的頁遊呢,難度稍微高一點就嚷嚷著讓官方改難度,給你們改成一刀999好不好啊?
”
“這特麽是難度‘稍高一點’?
”
“腦癱玩家還玩什麽遊戲啊,抓緊時間去治病。
”
“我@#¥%*……”
很快,這條微博評論區的戰火也快速蔓延開來。
胡肖隱約從這些戰成一團的評論中看到了一些水軍的影子,但又無法確認。
胡肖非常清楚,肯定有群裡的水軍參與了這場討論,前面點讚很高的那幾個評論,都有可能是自己群裡的兄弟。
但具體是誰,還真不好說!
因為其他人的發言,也很像是水軍的發言……
(本章完)