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《虧成首富從遊戲開始》457.第453章 裴總真的很嚴格

  第453章 裴總真的很嚴格

  3月15日,周二。

  下午3點。

  裴謙昨晚睡得不錯,一直到中午才醒。

  吃過午飯後來到公司,首先察看了一下《BE QUIET》的銷量。

  這遊戲目前仍舊處於不溫不火的狀態,網上倒是有一些人在討論遊戲本身的玩法,但關注度並不高,大部分玩家仍舊在掐關於前置挑戰的事情。

  至於這遊戲的評分,目前在TPDb網站上是8.5分,不算低,但也不算很高。

  因為玩法本身比較複雜,而且玩家比較少,所以目前還沒有一個人能真正摸透這款遊戲的玩法,口碑自然還沒辦法那麽快地發酵。

  至於學霸快來項目那邊,暫時還沒有音訊。

  看起來似乎一切都好。

  裴謙看了看日歷,這一周至關重要。

  因為在這一周大部分項目都要出成果了,是賺還是虧,在此一舉!

  裴謙盤算著這些項目,突然意識到自己最近似乎遺漏了什麽。

  GOG那邊,不知道研發得怎麽樣了。

  話說回來,GOG這款遊戲的研發時間竟然這麽長,這非常出乎裴謙的意料之外。

  他本來隻是打算做一款去碰瓷ioi的遊戲,然後順理成章地被ioi斬於馬下,所有研發資金全都打了水漂,就達成目標了。

  結果,GOG的研發效率太低,一直拖到現在似乎還沒有正式上線。

  不過裴謙也沒多想,因為騰達遊戲這邊的開發環境確實挺艱苦的……

  一方面,項目的主策劃李雅達和骨乾成員包旭兩個人雙雙被安排旅遊去了,項目沒有了主心骨;另一方面,有唐亦姝坐鎮,這項目絕對是bug頻發,光是改bug都夠讓人焦頭爛額。

  想到這裡,裴謙不由得對騰達遊戲的處境產生了一絲同情。

  “要不,過去慰問一下?

  “畢竟遊戲部門最近的表現不錯,完全改掉了加班的惡習,連續幾次零加班大賽都表現優異,而且研發進度拖得這麽慢,深得我心。

  裴謙起身離開辦公室,準備到樓上走一圈。

  對於裴謙來說,各個項目肯定都是在結算前一周出產品最好,這樣就可以保證這些產品隻賣一周,少賺點錢。

  但問題在於,工期這個事情很難控制得那麽完美。

  不管是開發遊戲還是做其他的項目,因為一些突發狀況延期都是常態,如期完成才是比較少見的情況。

  所以,裴謙對這些項目都得打出提前量,把截止日期定在結算前兩三周甚至更早,這樣才不會導緻項目完不成、結算延期。

  但這樣一來,就又會產生新的問題,就是萬一某個項目如期完成,甚至是提早完成了呢?

  那裴謙也沒辦法,隻能忍痛讓他們提前發售了,畢竟項目都已經完成了,就算想硬往下拖也找不到什麽太好的理由。

  《BE QUIET》就屬於完成過快的,所以裴謙才搞了個前置活動來補救一下。

  目前看起來,補救得挺成功的。

  而GOG項目顯然屬於完成比較慢的,更符合裴謙最開始的期待。

  很快,裴謙來到樓上的騰達遊戲部門。

  進門之後,他一時有些茫然。

  整個騰達遊戲部門,沒幾個熟人了!

  沒辦法,遊戲部門一直成功,遊戲做一款火一款,那些表現優異、在裴謙心中留下印象的老員工,基本上都已經被送走了,就連執行主策這麽重要的職位,都已經換了好幾茬了。

  黃思博和呂明亮一個在飛黃工作室,一個在逆風物流,現在李雅達和包旭又出去旅遊了,裴謙一時間竟然不知道應該找誰。

  倒是有幾個老員工看起來很眼熟,但是裴謙一時之間想不起他們的名字了……

  這就有點尷尬。

  不過還好,大家都認識裴總。

  看到裴總進來,三個正聚在一起的員工趕忙迎了上來。

  這三個人就是胡顯斌、閔靜超和張楠,現在分別是騰達遊戲部門的代理執行主策、數值策劃和負責皮膚功能的策劃,也就是李雅達臨走之前進行了工作交接的三個人。

  “裴總!
您怎麽來了?

  “我叫胡顯斌,現在是遊戲部門的代理執行主策,您有什麽問題可以隨時問我。

  胡顯斌等三人一一做了自我介紹。

  裴謙努力地記憶著他們三個人的名字和相貌,並且在記憶中敷衍地搜索了一番。

  嗯……似乎是相當新的新面孔啊。

  李雅達找了三個純新人來接替自己的工作?
怪不得GOG的研發進度這麽慢呢。

  不過對裴總來說,這顯然是好事!

  如果這位胡顯斌工作完成得符合裴總的心意,那裴謙也不介意讓李雅達早點退休。

  呃,二十五歲退休,系統能批準嗎?

  裴謙微笑著說道:“沒事,我就是過來隨便轉轉。
GOG項目研發得怎麽樣了?
還順利嗎?
下周之前能在摸魚網咖開黑了嗎?

  胡顯斌趕忙說道:“GOG端遊的話,我們原定計劃是下周一正式上線。
因為這遊戲的bug似乎比較多,所以一直在修複,進度稍微有些拖慢了。

  裴謙對這個時間非常滿意,微笑說道:“不不不,一點都不慢,這個時間正正好!

  “俗話說慢工出細活,研發期間多修bug,上線之後才能少出bug嘛。

  “等等,你剛才說,GOG端遊?

  裴謙敏銳地從胡顯斌的措辭中察覺到了一些問題。

  GOG本來就是端遊啊,為什麽還要特別強調一下?

  胡顯斌笑了笑:“是啊裴總,因為手遊今天已經上了啊。

  裴謙頭上緩緩飄出三個問號。

  ?


  “手遊?
什麽手遊?

  胡顯斌也一愣:“GOG的手遊啊。

  裴謙:“……”

  什麽情況?

  昨日重現了嗎?

  裴謙瞬間回想起《熱血戰歌》手遊版上線時的情景,那時候他正在明雲私廚和觴洋遊戲的眾人一起聚餐,這個消息如同晴天霹靂一般,讓他瞬間石化。

  這次的情況也差不多,裴謙一時之間沒能轉過這個彎來。

  片刻之後他反應了過來,趕忙問道:“那現在的情況如何?

  胡顯斌非常驕傲地說道:“裴總,您自己看吧!

  之前三個人圍著的電腦上,顯示著GOG的實時數據,總而言之,下載量、活躍人數、充值人數等等,全都在瘋漲!

  裴謙感覺自己腿一軟,坐在椅子上。

  他趕忙把椅子拉近了幾分,查看這些具體數據。

  確實沒錯,各項數據全都在瘋漲!

  而讓裴謙感到非常震驚的點在於,GOG手遊版不僅上線了官方平台,也上了一些其他的渠道,比如神華手機的應用市場和其他的一些手機平台。

  裴謙問道:“這些平台的合作,談了很久吧?

  胡顯斌搖了搖頭:“沒有啊,是他們主動找上門來的。

  裴謙:“?


  胡顯斌簡單解釋了兩句,裴謙瞬間明白了。

  騰達的口碑好,而且GOG手遊版本身品質過硬,所以根本不用去找這些平台談合作、求著他們上自家的遊戲,反而是這些平台來求騰達了!

  騰達的遊戲有單機、有網遊,而且每一款都算是大獲成功,在網遊方面有《海上堡壘》和《熱血戰歌》這樣的成功項目,GOG這款遊戲去跟這些平台談合作,自然是一路綠燈。

  甚至很多平台會主動讓利、調高給騰達的分成,就是為了能夠爭取到GOG這款遊戲在自己的平台上線。

  而GOG這款遊戲本身,也是一塊香餑餑!

  到目前為止,《神啟》、ioi和GOG在端遊領域各有優劣,ioi沒有國服,要用加速器連外服才能玩,而GOG也尚未正式上線,隻是公測,所以端遊那邊的情況還比較撲朔迷離,很難說誰是最後的贏家。

  但《神啟》和ioi顯然都沒有任何要進軍手遊領域的打算,於是GOG就變成了一棵獨苗,變成了香餑餑!

  當然,沒人敢保證這個遊戲模式改成手遊就一定會成功,但在諸多遊戲平台和渠道看來,這顯然是一個很有希望的方向,值得投入大量資源去嘗試。

  因為一旦嘗試成功,獲得的回報將會超乎想象!

  出於這兩點原因,胡顯斌他們根本沒有去費勁找渠道、找宣傳,隻是稍微透出了一點消息,這些遊戲平台就立刻主動找上門來,提出了各種優惠條件。

  根本不用發愁如何宣傳,躺好就行了!

  胡顯斌非常興奮地說道:“李姐走的時候沒跟我說怎麽去找平台合作,我本來還有點擔心,想著這兩天在網上問問她。

  “結果完全是我多慮了!

  “裴總,隻能說您給騰達打下的底子太好了,現在那些遊戲渠道都搶著上線我們的遊戲,這就是口碑的效應啊!

  裴謙一時無語。

  這跟我有什麽關系!

  他看著後台的各項數據,一時之間不知道該說些什麽。

  出現了大危機,必須得趕快想想對策!

  裴謙坐不住了,默默地站起身來,打算回辦公室刷刷網頁,看看玩家們對GOG手遊版的反饋如何。

  如果玩家們一片罵聲,那就還有的救!

  看到裴總站起身來要走,胡顯斌趕忙問道:“裴總,還有什麽其他的指示嗎?

  裴謙很無語:“沒有了。

  看著裴總離去的背影,胡顯斌有點失落。

  這數據明明挺好的,結果還是得不到裴總的一句誇讚麽?

  哎,裴總的要求還真是嚴格啊!

  看起來不能就此驕傲自滿,還得再接再厲,爭取早日獲得裴總的肯定!

  原本因為GOG手遊版上線數據不錯而有些飄飄然的胡顯斌冷靜了下來,繼續忙GOG端遊版的開發工作。

  (本章完)

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