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《虧成首富從遊戲開始》20.第20章 遊戲發布,《鬼將》!

  第20章 遊戲發布,《鬼將》!

  “謙兒,完事了!

  “我跑了兩遍,沒發現有什麽bug。

  “是不是可以發布了?

  馬洋比裴謙激動多了,畢竟這是他參與製作的第一款遊戲。

  雖然他也隻是填了一份需求表而已。

  所謂的“檢查bug”隻用了三四個小時,但裴謙也確實不打算再浪費更多時間了。

  主要是因為這遊戲套的是模闆,而模闆本身就已經是經過反覆檢查、幾乎沒有任何bug的版本。

  裴謙也就是稍微改動了一點點技能設置,改動了許多文字描述,其他的東西壓根都沒動,自然也不會改出什麽大bug來。

  當然,就算現在有bug,裴謙也沒辦法修複,得花錢去網上找人。

  “發布了。

  裴謙還是按照原定的流程,直接將遊戲提交審核。

  在此之前,得先確定遊戲名稱和簡介。

  裴謙決定還是沿用之前的思路,名稱和簡介一切從簡,最好讓玩家們看到就完全摸不著頭腦,也完全無法猜到遊戲內容。

  也盡量不要和任何的熱搜詞匯沾邊。

  比如,遊戲名稱裡面決不能出現“三國”!

  否則,喜歡三國遊戲的玩家在搜索“三國”這一關鍵詞的時候,就有可能搜到這款遊戲,進而下載來玩。

  裴謙想了想,靈光一閃,敲打鍵盤填入名稱和簡介。

  名稱:《鬼將》

  簡介:這是一款平平無奇的卡牌遊戲。

  售價:10塊錢+內購。

  保證玩家看到這個名稱和這個簡介,完全無法猜到這到底是一款什麽樣的遊戲!

  同時,10塊錢的門檻,也足以把大批不小心誤入這款遊戲的玩家勸退。

  相比於上次的《孤獨的沙漠公路》而言,這次的遊戲容量大了不少,畢竟也是一款內容較為豐富的手機遊戲。

  所以,這次的審核時間應該也會稍長一些,最早也得明天才能過審了。

  安排完了這一切之後,裴謙之前的擔憂突然消失得無影無蹤了。

  就算遊戲原畫的品質還不錯,那又怎樣?

  玩家們根本都無從知道這款遊戲,又如何看得到遊戲裡的原畫?

  裴謙美滋滋地關閉後台,心滿意足,對一周後的結算滿懷期待。

  他好像已經看到了30萬到帳,自己可以盡情吃喝玩樂當鹹魚的美好未來……

  ……

  ……

  下午,阮光建被餓醒了。

  其他的幾個人也已經起床。

  老黃正在收拾屋子,用一個大垃圾袋把這幾天吃剩的泡麵盒子和各種垃圾全都收好,準備打包扔掉。

  “光建你醒了?
怎麽樣,那批原畫交差了嗎?
甲方有沒有要修改?
”老黃一邊收拾東西一邊問道。

  阮光建翻身起床:“沒有,裴總說很滿意,不需要修改。

  “很滿意?
”老黃有些意外,“你這是遇見了個什麽神仙甲方,竟然一次都沒有要求修改?

  阮光建點點頭:“嗯,我也納悶。
雖說我們的原畫質量確實沒什麽可修改的地方,但按照一般甲方的尿性……哎,還有泡麵沒?

  “沒了,都吃完了。
晚上出去吃吧,慶祝一下。
”老黃建議道。

  阮光建點頭讚同:“行,我也是這麽想的。
出去大吃一頓,然後把錢分了。
這幾天大家都辛苦了。

  “哎,主要還是你比較辛苦。
”老黃拖著一大袋子垃圾出門了。

  對於裴謙竟然二話不說就接受了這批原畫,阮光建也是沒想到的。

  因為一般的甲方,即使對方案非常滿意,第一次也會吹毛求疵地找出一些小毛病。

  倒不是說甲方都有病,這主要是一個工作流程的問題。

  大部分的甲方並不是某一個人,而是一個單位、一家公司。

  和乙方交接的,往往隻是甲方的某一個工作人員而已。

  如果乙方提交出一版方案,甲方負責對接的工作人員就接受了,那麽這名工作人員在領導那裡就會很難交差。

  你一點毛病都挑不出來,那豈不是顯得你很沒用、完全沒有做好這方面的工作?

  所以,大部分甲方代表會吹毛求疵地找出一些毛病,以證明自己的存在感。

  甚至還會出現“還是用第一版吧”這種令人絕望的情況。

  阮光建也是感慨,這次還真是遇到天使甲方了。

  打款毫不含糊,也不討價還價,反而還主動加錢!

  需求表隨便給一個,設計你們隨便來!

  設計完了也不用修改,很滿意地就接受了!

  這讓阮光建都覺得不好意思了。

  不過再想想自己提供的這套原畫品質過硬,確實是拚命肝出來的,阮光建也就覺得沒什麽問題了。

  隻能說和爽快人合作就是這麽敞亮!

  同寢室的幾個兄弟一起肝了三周,現在活乾完了,錢到帳了,也總該大吃一頓了。

  阮光建帶著幾個人到了學校旁邊的小館子,要了個包間,又從旁邊的超市買了兩箱啤酒。

  這是打算今天胡吃海塞,不醉不歸了。

  “對了,光建,咱們這批原畫,是給哪一款遊戲做的?
遊戲什麽時候上線?
”老黃吃著涼菜,突然想起來這個很關鍵的問題。

  這些人當然希望看到自己參與製作的遊戲早日上線。

  如果能爆火,那就更好了。

  “我也不知道什麽時候上線,沒問。
不過類似的遊戲應該都得反覆測試之後才能上吧,我估計近期應該沒戲。

  “對了,我可以查一下。

  阮光建有ESRO資源站的帳號,可以順著裴謙的帳號找到他的公司,進而找到這公司發布的所有遊戲。

  “臥槽,《孤獨的沙漠公路》就是這家公司做的?

  阮光建驚了。

  這款坑爹遊戲他早有耳聞,雖然沒有親自玩,但前一段時間的種種消息也知道了一些。

  再一看第二款遊戲。

  “叫《鬼將》,卡牌手遊,正在審核中!
應該就是用了我們原畫的那款遊戲。

  “那豈不是很快就能玩到了?

  “不對啊,這效率也太快了吧……我今天早上才把這批原畫給過去,下午就提審了,明天就能玩上了?

  阮光建簡直被這種風一樣的速度給震驚到了。

  別人家的遊戲怎麽也得測試個三五天或者一周吧?
否則遊戲萬一有bug怎麽辦呢?

  結果這邊倒好,當天就給發出去了!

  老黃嚼著花生米:“很正常,也許程序早都做完了,就等著美術資源一上就完事了。
沒什麽可奇怪的。

  阮光建點點頭:“嗯,也是。
那我們明天可以下載來看看。

  “來來來,遊戲的事情明天再說,先走一個!
”老黃舉杯,幾個兄弟興高采烈的碰杯,打算喝一個不醉不歸!

  (本章完)

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