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《灣區之王》268.第268章 任務更新

灣區之王 磨硯少年 3306 2024-02-29 17:05

  第268章 任務更新

  費城午後的陽光稀疏而慵懶,高挑而無垠的蒼穹萬裡無雲,淡金色的光線穿透淡藍色的天幕灑落下來,懶洋洋的溫暖讓人徜徉其中,秋高氣爽的天氣讓人隻想要躺在草地上,無所事事地曬曬太陽,虛度光陰。

  但,這座城市卻陷入了狂歡和喧鬧之中。
萬人空巷的景象,濃縮在吵鬧的酒吧、懸掛的旗幟和交織的電波之中,勾勒出熱鬧歡騰的氣氛,在城市的大街小巷裡彌漫著,似乎就連哼著歌聲在街道上行走的少年們都邁開了輕盈的腳步,歡快地跳躍著。

  所有的所有隻有一個原因:比賽日!

  整個城市都沸騰了起來,熙熙攘攘的人潮湧向了林肯金融體育場,浩浩蕩蕩的交通堵塞從體育場的停車場一路堵塞了半條高速公路,似乎所有居民都在朝著同一個目的地蜂擁而去;可以容納六萬九千一百七十六名觀眾的球場,今天座無虛席,球場之外還有大量高高舉著求票的球迷們,渴望能夠在最後時刻得到進入內場的機會。

  燃燒的熱情,點亮了這個下午,也點亮了這座城市。

  站在球員通道裡,擡起頭來,可以窺見球場觀眾席的一角,藏青色的球衣無邊無際地連成一大片,湧動地朝著兩側蔓延開來,猶如浩瀚海洋一般,茫茫大海根本看不到盡頭,遙遠的海平線與透亮的天幕無縫銜接,然後無止無盡地持續延伸下去,整個世界都融為一體。

  “上!
上!
老鷹!
(GO!
GO!
Eagles!
)”

  整齊劃一的喊聲,一遍接著一遍,層層疊疊、鋪天蓋地、連綿不絕,悠悠回音反彈回來之後進一步重疊,一層接著一層,不斷疊加上去,漸漸地形成一股音浪,與空氣產生共振,然後……整座球場都開始震動起來。

  嗡嗡,嗡嗡,腳底闆都可以清晰地感受到那漣漪般的震動,與視野裡氣勢磅礴的藏青色交相輝映,穿過眼神,穿過耳膜,狠狠地擊打在靈魂深處,震撼得讓整個人都僵硬在原地,絲毫無法動彈,哪怕是一根手指,或者一次呼吸。

  “上!
上!
老鷹!

  這才是真正的主場比賽,強大的應援聲勢,讓所有的聲音都徹底淹沒,仿佛就連時光的腳步都再次駐足。

  常規賽前兩周的燭台球場,一盤散沙、毫無組織、稀稀拉拉、晃晃悠悠,始終沒有能夠真正地團結起來,應援和加油都顯得有氣無力、可有可無,僅僅隻是視覺效果之上帶來了全場滿座的壓迫感。

  常規賽第三周的保羅-布朗球場,飽受經濟困境折磨的辛辛那提,球迷們根本沒有精神氣關注比賽。
根據三周綜合數據統計,目前辛辛那提猛虎是聯盟上座率最低的一支球隊,現場應援妖風陣陣、神出鬼沒。

  一直到現在。
陸恪終於感受到了所謂的主場聲勢,仿佛整座城市都擰成一股繩,側耳傾聽,可以感受到一座城市的靈魂。

  陸恪曾經聽說過坊間傳聞,橄欖球之所以在美國如此受歡迎,起源於兩支球隊:匹茲堡鋼人和綠灣包裝工。

  兩支球隊都是NFL的傳統強隊,同時也是NFL最成功的球隊之一,他們擁有一個共同點,那就是自己球隊所屬的城市,在歷史上都經歷過最黑暗最糟糕的一段低迷時間,甚至是威脅到生存問題的低谷。

  鋼人隊和包裝工隊的球迷主要構成都是貧困居民,包括了藍領工人,包括了低保人群,包括了貧民窟居民。
在絕望之中,兩支球隊用一場又一場的勝利,將整座城市團結起來,將所有球迷和所有居民團結起來,一步一個腳印帶領著城市擺脫低谷,重回巔峰。

  正是因為如此,匹茲堡鋼人和綠灣包裝工的球迷,永遠是最為忠誠也最為鐵杆的,即使球隊的戰績再糟糕再可怕,他們也永遠不會喪失信心,堅定不移地支持著球隊。
自然而然地,每一個比賽日,都將成為整座城市的狂歡之日,猶如聖誕節一般。

  今天,陸恪在費城的林肯金融球場,感受到了這股狂熱,讓人熱血沸騰,讓人忘乎所以,更讓人慷慨激昂。
體育,總是如此迷人,與政治無關,與經濟無關,與生活無關,卻與一切都有關。

  “叮”,腦海之中傳來了響聲,提醒著陸恪,比賽任務再次公布了。

  “比賽任務:

  在正式比賽之中完成達陣;任務要求:無;任務獎勵:每次達陣基礎點數+1。

  在正式比賽之中提高傳球成功率;任務要求:傳球成功率至少百分之六十;任務獎勵:基礎點數+1。

  在正式比賽之中控制失誤;任務要求:抄截數和掉球數小於或等於兩次;任務獎勵;基礎點數+1。

  在正式比賽之中注意比賽控制;任務要求:合理分配傳跑平衡,跑球比例至少百分之三十,合理分配傳球目標,每一位在場接球球員至少接球一次;任務獎勵:基礎點數+1。

  在正式比賽之中取得勝利;任務要求:無;任務獎勵:基礎點數+3。

  比賽任務出現變化了!

  一直以來,日常訓練任務和特殊任務都是千變萬化,幾乎隔一段時間就要出現變動,與時俱進;但比賽任務卻乏善可陳,而且越來越無聊,幾乎已經可以提前預測了,無非就是傳球、達陣之類的,沒有新意。

  陸恪幾乎都要懷疑,比賽任務的安排系統是不是出差錯了。
今天,比賽任務終於更新了,雖然說,變動不大,但卻是一個進步。

  整體來說,比賽任務隻是添加了兩個新的選項,一個是控制失誤,一個則是傳球分配。
其實,這兩個任務的目標都是一緻的:提高四分衛對比賽的控制能力。

  每一位四分衛都有自己的傳球習慣,比如說佩頓-曼寧和馬爾文-哈裡森(Marvin-Harrison)的搭檔,他們就是史上最出色的四分衛和外接手,擁有一系列記錄,史上最多傳球嘗試、史上最多傳球碼數、史上最多連線達陣等等,兩個人在印第安納波利斯小馬的搭檔組合,成為聯盟歷史上最閃耀的搭檔之一。

  同樣,陸恪也有自己的傳球習慣,洛根-紐曼。
不僅僅因為兩個人是好友,兩個人之間的傳球默契也是無可比擬的,傳球路線、傳球力量、跑動位置以及接球習慣等等,這些微妙的細節,不需要溝通,就可以完成。

  很多時候,防守球員明明知道,曼寧就是要傳球給哈裡森,但就是防不住。
於是,哈裡森成就了曼寧,曼寧也成就了哈裡森。

  但是,換一個角度來說,在王牌絕招之外,頂級四分衛必須擁有化腐朽為神奇的能力。

  如果哈裡森受傷了,曼寧就不會傳球也不會達陣了,那麽曼寧也無法稱得上偉大了;事實上,在哈裡森之外,曼寧對外接手的調/教,堪稱聯盟一把手,在曼寧手中,無數籍籍無名的外接手,一躍成為聯盟頂尖。

  另外,在傳球目標選擇之外,傳跑平衡也是無比重要的,雖然現在已經是完全的傳球時代了,但一名優秀四分衛必須明白,什麽時候選擇傳球,什麽時候選擇跑球,合理配置戰術,正確掌控節奏。

  這不是足球或者籃球,依靠某位球員的靈光一閃,單打獨鬥也一樣可以扭轉乾坤,絕殺時刻總是讓人熱血沸騰,成就英雄球員;但是在橄欖球比賽之中,成就任何一名英雄,都需要整個團隊的幫助。

  對於四分衛來說,沒有跑球的幫助,這幾乎就等於少了一條胳膊和一條腿,純粹地依靠傳球贏得比賽,著實太過困難了。
即使是擁有四大精英四分衛的四支球隊,每一年,他們也都在努力尋找著更加優秀的跑衛,分擔四分衛的壓力。

  換而言之,分配傳球路線,分配傳跑平衡,減少傳球失誤,這是四分衛比賽智慧的體現,同時也是四分衛控制比賽的能力。

  不過,以前,這都是特殊任務的作用;今天,比賽任務之中就提前安排了。
為什麽呢?

  認真思考一番,陸恪不由猜測著,也許,以前的比賽缺少經驗,系統必須臨時根據情況,以特殊任務的方式,促進陸恪提高自己的局部水準,就好像打補丁一樣;經過三場比賽的磨煉之後,陸恪的實力還沒有達到質變的水準,卻已經得到了長遠的進步,於是任務就直接更新換代了。

  這意味著,比賽任務的難度提高了;那是不是意味著,未來特殊任務的難度也會隨之提高呢?

  現在,陸恪隱隱有些明白了,在小七之前,六名宿主之中,有的成功了,有的失敗了,不僅因為日常訓練任務的艱辛,還因為難度是時時刻刻在提升的,對於球員來說,稍稍一點松懈,可能就會導緻前功盡棄。

  對於陸恪來說,他不僅沒有緊張,反而躍躍欲試。
因為,這還意味著,他的實力確實得到了提高,也得到了系統的認可。
這證明了,他的奮鬥和努力終於收獲了回報,在成為橄欖球巨星的道路上,又更進了一步。

  “斑比!
”耳邊傳來了嘶吼聲,但真正喚醒陸恪的卻不是呼聲,而是重重落在肩膀上的拍打,洛根的聲音在球場的歡呼聲之中,微不可聞。

  轉過頭,洛根就指了指正前方,然後陸恪就跟隨著球隊一起前衝,進入了林肯金融球場。
常規賽第四場,開始了。

  今天第二更。

  (本章完)

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