咳,其實本來想著不用請假的,之前幾天一直在卡文,卡得幾乎沒有存稿,卡得每天熬到晚上1點多才睡,別人想約短篇都隻能推掉,我的精力隻允許我寫好這一本書,媽蛋,微信公眾號什麽都不知道多久沒更新了。
卡文並不是說我不知道這段劇情要寫什麽,要引出什麽,這是早就預定好的,我卡的是怎麽展開,怎麽引出,怎麽讓劇情平滑有張力不突兀的問題,就像昨天晚上那章,不少朋友說為什麽中間要插一段佛爾思成戲法大師的劇情,這有什麽關聯,答案是沒有太大的關聯,主要是為了過渡。
那一張前面大部分都在寫預備找人,如何找人,和找人路上看到的事情,要是直接就進已經排查完大部分,發現意外的最後幾段,缺乏中間尋人、排查的實際內容,就會顯得突兀,這一段的結構就完完全全的頭重腳輕,而如果去寫中間的排查,又沒有有趣有張力的東西可以添加,會顯得很枯燥很乏味,所以,轉下鏡頭,講一講同一時間別的地方發生的事情,講講戲法大師的能力,然後再轉回來,就能很自然很柔和地將找人的中間過程省去,因為心理上會默認鏡頭移開的時候,事情還在發展。
因為類似的卡文,最近有些累,其實,本來已經不卡了,該展開該引出的都出來的,結果脖子又不舒服了,隻能休息一下,今天和明天都是中午12點半更一章,後天就恢復正常。
謝謝大家,謝謝這段時間投票給小克和我的朋友們,最後,順便求下月票~
還有,序列3“海王”確實不是最開始有的,但也不是看了電影才改的,我很早就說過吧,我暈特效,看不了大片。
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最早設定裡序列3是“風之子”,但開始連載沒多久,我發現這和序列2“天災”很重疊,可以合並,而且主要的海洋領域體現不多,就從風暴之主的“海之皇”出發,向下弄了個“海王”出來。
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