《這遊戲也太真實了》第65章 壓箱底的絕活兒(2/4)
第65章 壓箱底的絕活兒(24)
夜晚。
玩家們陸續下線。
回到404號避難所。
坐在電腦前的楚光,熟練登錄官網,一如既往地先窺屏看看情況,然後再乾策劃該乾的活兒。
不出意外,今天論壇上的玩家們,都在討論白天發生的劇情。
刀下留人:“臥槽,隻有我一個人注意到了嗎?
今天出現了好多野生NPC!
平時一整天都碰不到!
”
工地少年與磚:“是啊是啊,中午那一撥來了兩個,下午又來了三個。
就想問一句,是不是快公測了?
(激動)”
那一抹思念:“公測怕是還早,先內測吧,不過宣發都沒開始,怕是有的等。
(吃瓜)”
撿垃圾99級:“臥槽?
我錯過了什麽?
我傍晚才回來!
”
伊蕾娜:“沒事,我也完美錯過了白天劇情,但我相信論壇裡的老哥們肯定會把劇情補充上去的。
(滑稽)”
爺傲奈我何:“笑。
”
夜十:“(滑稽)”
最先出來的帖子總是沒什麽營養,大佬們都在默默地憋著大招。
坐在電腦前的楚光,刷了大概半小時的論壇,稍作等待後,果然看到不少高質量的內容陸續發了出來。
比如方長兄的帖子。
或許是擔心某隻在逃耗子,動搖了自己在玩家們心目中“廢土第一高玩”的高大形象。
沉寂多日的來日方長,終於在論壇更新了一條“超硬核技術流”的攻略貼!
帖子裡不但詳細羅列了各基因序列的感悟心得,並且還分享了牛馬小分隊祖傳的四邊形戰法。
楚光打開一看,二話不說給加了精。
好家夥!
這是把自家的壓箱底絕活兒都貼上去了啊,不給加個精,他自己都覺得對不起這些不辭辛勞的小蜜蜂們!
“……玩了這麽久,總結一些攻略好了。
老規矩,先說結論,感知系不愧是版本之子!
不管是狩獵還是拾荒,隊伍裡最好都帶上一個。
”
“高感知的角色不但能提前洞察危險,還能追蹤索敵。
這個遊戲死亡懲罰不是一般的高,該苟的時候還是得苟,畢竟誰也不想在官網OB整整三天不是?
”
“如果說感知系是版本之子,那麽力量系就是二兒子,在前期體質屬性和敏捷屬性都無法發揮明顯優勢的情況下,力量系能給玩家帶來最直觀的近戰優勢,給隊友滿滿的安全感!
”
“順便一提,別去信那些砍樹砍魔怔了的魔怔人,非要去玩什麽斧子流,斧子是用來砍樹的,狩獵真的真的不好使!
如果你是力量系,那麽標槍永遠是你的神!
”
“矛頭之下,眾生平等!
如果你實在用不好弓,考慮一下它吧。
五米之內不需要太多準頭,實在紮不中,雙手持矛衝上去捅也是可以的!
”
“你說步槍?
那是什麽玩意兒?
比老子命都貴!
幹嘛不去搶?
再說一遍,前期啊前期,除非有生活職業玩家願意拿能買房的錢錢養你,那當我沒說!
比如你傍上了藤藤富婆。
(滑稽)”
“敏捷系沒什麽好說,我自己就是敏捷系,閃避確實高,有時候僅憑本能就能躲開迎面而來的攻擊,但也僅此而已。
”
“該屬性對射箭、投擲其實並沒有很大加成,動態視覺對射擊雖然有少許輔助作用,但命中仍然主要受熟練和經驗影響。
也許,敏捷系的玩法其實是近戰?
比如潛行刺,或者單手劍盾?
”
“用高閃避來代替力量系的近戰壓製效果,擔任小隊前排,或許也是一條可行的思路。
但這裡僅拋磚引玉,老實說我沒試過,也許你們可以試一試!
”
“至於體質系,這個序列其實很迷,恢復速度的加成和承傷韌性確實有,但不突出。
以至於,該序列的玩家很難在緊張激烈的戰鬥中獲得直接優勢,而恢復的優勢往往是在戰鬥結束之後才會體現。
”
“另外,高體質的玩家傷口似乎更不容易感染,並且對毒素、甚至輻射有著更高抗性,這麽來看的話,體質系或許更適合拾荒而非狩獵,最佳拍檔仍然建議是感知系。
”
“最後,這裡必須為智力系正名!
智力系基因序列並非完全是弟弟,隻不過當前版本下,這個職業確實不適合衝在第一線,相反更適合生活職業。
”
“高智力的優勢主要體現在能夠更快掌握技能熟練度。
然而在這個遊戲中,熟練度其實是一個很抽象的概念,它包含了肌肉記憶與技能經驗等諸多元素,導緻這項屬性並沒有其他四項屬性給角色帶來更為直觀的增強。
”
“所以在填寫‘志願’的時候一定要想清楚,你的玩法是否真的適合這個屬性。
如果你在進入遊戲之前已經決定好,成為一名悠閑的生活職業玩家,那麽智力系是你最佳的選擇。
”
“另外,在沒有槍的情況下,狩獵小隊最佳配置是四邊形打法,感知擔任偵查,力量擔任前排,敏捷擔任射手。
剩下一個看你們需要,補一個敏捷打支援,或者補一個力量當前排打群毆都是可以的!
”
在帖子的最後,方長老兄還用官網資料庫裡的電子地圖,做了一張簡易的攻略地圖出來,標出了避難所周圍相對安全的“刷怪點”。
整篇帖子可以說滿滿的都是乾貨,簡直可以當新手攻略來用了!
楚光看著頻頻點頭,嘴角不由翹起笑容。
不枉自己一番栽培!
相比起搞事情的玩家,他最喜歡當然還是這種對遊戲和版本有深刻理解的玩家。
最好是能比自己這個策劃更懂。
“說起來,牛馬小隊的總存款好像正式突破200銀了。
”
這四個老玩家確實夠猛的,木弓都乾壞了一把,標槍廢了差不多十來支。
一開始他們還會買些刀和斧子,後來乾脆連刀都懶得裝備了,直接用上了撿來的鋼管、鋼筋、以及鋼筋捆水泥。
顯然,他們已經領悟了這款“遊戲”的精髓。
真正“好用”的武器往往都是順手撿來的,然後是用撿來的材料自己改的,最後才是擺在商店貨架上給他們看的那些東西。
除了方長的攻略貼,“峽谷在逃鼴鼠”不出意外也更新了一條攻略。
不過它探討的不是職業玩法,而是遊戲內容本身。
“哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天的廢土一如既往的寧靜!
但是我的鼻子已經嗅到了火藥的氣息!
”
“不要問為什麽,問就是鼻子靈!
之前管理者在北部聯排樓附近遭遇掠奪者小隊,垃圾君在北部輪胎廠發現掠奪者營地,還有傳說盤踞在76號街深處的變種人部落。
很明顯製作團隊在通過這些設定來鋪墊,並且暗示我們,我們的家園並不安全!
甚至可以說形勢相當嚴峻!
”
“以前我們的活動範圍隻是在菱湖濕地公園內,但現在我們的足跡明顯已經踏出了新手區,擴散到了菱湖濕地公園附近一公裡——甚至是兩公裡的城區!
就算有廢墟和叢林等地形的遮掩,被附近的其他NPC勢力發現是遲早的事情!
”
“另外,今天早些時候來的行商,還有下午來的土著,全都證明了我的猜想——玩家勢力與中立勢力的交流頻繁度,是由玩家們在遊戲中的活躍度來決定的!
”
“說實話,這款遊戲在細節上的表現出乎了我的意料。
如果我的推斷是正確的,應該很快就會觸發與掠奪者或者變種人的衝突!
”
“建議策劃可以試著搞一波掠奪者攻城活動,順便也測試一下咱們的工程質量,看它是否像看起來的那樣靠譜!
不然圍牆修好了沒機會用,那也太可惜了不是嗎?
”
這帖子看的楚光是眼皮直跳。
這烏鴉嘴!
可別特麽真來了!
刀下留人:“臥槽,你是魔鬼嗎?
!
”
方長:“別吧兄嘚,我們這邊才剛攢夠錢買房,槍都沒買測個毛的攻城啊。
在樹林子裡rush?
那不是找虐嗎!
”
撿垃圾99級:“搞快點!
讓我在下雪之前和變種人打一架!
(抓狂)”
伊蕾娜:“這麽急著給變種人加個餐?
(滑稽)”
精靈王富貴:“哈哈哈。
”
爺傲奈我何:“笑。
”
“……”
楚光也想像這家夥一樣灑脫,但他實在是笑不出來。
畢竟這對他們來說是遊戲,對他來說可不是。
正如這個大鼻子鼴鼠說的那樣,隨著前哨站的規模擴大,玩家們向更遠的廢墟探索,遲早會遇上他們的鄰居。
就算不遇上,也難保對方不會順著痕跡找過來。
白天還好說,玩家都在線上,武器店裡有槍有子彈,還有蚊子兄做的火藥,動員一波未必就打不贏。
然而晚上就麻煩了。
空城計並不是什麽時候都好使的,一次兩次可能不敢靠近,時間長了總會發現這個前哨基地晚上幾乎是不設防的……
想到這裡,楚光立刻打開系統,通過玩家列表確認了預約人數。
【當前預約人數:612】
“小柒。
”
“在,主人。
”
蹲牆角充電的小柒亮起燈,那冷不丁響起的聲音,把坐在一旁背台詞的武器店老闆娘嚇了一跳。
“幫我再開50個罐頭。
”
“主人,您隻有49個罐頭可以開喔。
”
楚光愣了下,這時才想起來,之前為了復活鴉鴉,從其中一台沒啟動的培養艙上挪用了一罐活性物質。
淦!
這敗家玩意兒。
“那就先開40個好了。
”
剩下九個留作備用,以防萬一。
發電機還得等兩天才能送到,萬一發生被“堵門”的極端情況,至少自己可以憑借剩下的9單位活性物質東山再起。
無論任何情況,楚光都會預備一手plan B,這幾乎是他在穿越之前便養成的習慣。
“你們在說什麽?
”
房間裡總共就三張嘴,其中一個還是AI。
這一人一AI,突然用自己聽不懂的語言講話,換誰都會慌。
夏鹽自然也不例外,緊張地看著坐在電腦前的楚光。
“和你沒關系。
”
楚光隨口回了一句,然後便目不轉睛盯著電腦屏幕,劈劈啪啪在鍵盤上敲打起來。
【Alpha0.4版本更新公告】
嘴角翹起一絲淡淡的笑容,緊繃的眉頭舒展了些許。
關於這次更新的內容,楚光早已經打好了腹稿。
畢竟有那麽多小天才們幫他出謀劃策。
看著那張被屏幕光芒照的忽明忽暗的側臉,夏鹽咽了口唾沫,繃緊的神經更加緊張了。
總感覺這家夥又在策劃什麽邪惡的事情。
這個男人……
深,深不可測!
(本章完)