事件刷新的npc會是幹擾,但也有可能是可以被利用的。
如果能將這些npc充分利用起來,無疑會打出一場非常聰明的比賽。
孫翔曾經覺得自己無所不能,榮耀裡沒有他做不到的事。
但是現在,他認清了,這些需要諸多算計的玩藝真的不是他所擅長的,所以最終,他乾脆直接地不再去想這些東西有什麼可利用的,幹擾,那就掃清吧!
鬥破山河範圍內npc全被掀起了半空,場邊兩隊的選手此時都在抓緊時間觀察。
這些npc的戰鬥力究竟怎樣,不通過這樣的碰撞還真不好判斷。
此外,突然遇到了這樣的主動攻擊,這些npc們會是怎樣的態度呢?
就之前來看,兩個團隊都沒有太在意君莫笑和一葉之秋的存在,當兩個角色攀上山壁上去的時候,都沒有特別針對二人的舉動有所應對。
但是現在,被這樣主動進攻,如果依然是毫無反應的話,那這個事件的設定可就有些無趣了。
榮耀這個經典遊戲,可從來不會出現這樣無意義的設定,無論是網遊還是競技中的一張地圖。
果不其然,被孫翔的一葉之秋主動攻擊的兩隊npc再沒有無動於衷,兩端立即都有了明確的攻擊指向了一葉之秋。
槍炮、法術……
一葉之秋身遭已被清場,此時率先來攻的自然是這些遠程攻擊的手段。
除去製造傷害的,產生控制效果的咒術一類也有。
這兩隊npc當中的職業分佈還真是挺全的。
不過這變化孫翔不至於預計不到,攻擊抵身時,鬥破山河已經收招完畢,一葉之秋箭步疾走,將數道攻擊甩到了身後,與此同時再一揮臂,行進間施展了一個霸碎,卻那些正好像餃子一樣從半空中摔落下來的npc們甩去。
黑光一道。
數名在一葉之秋面前跌落的npc被霸碎掃到,產生擊飛效果,一個個的向著山壁撞去。
而那裡。
葉修的君莫笑正怡然自得地看戲呢!
孫翔沒有忘記對手是誰,沒有忘記比賽的目的!
掃清這些幹擾的同時,他已經開始向葉修發起攻擊。
npc被孫翔變成了人肉炮彈,不過這霸碎打出的吹飛效果並不強力。
這人肉炮彈飛得不快。
隨便用個攻擊擋一下。
甚至來個抓取類的技能再當炮彈扔回一葉之秋都很簡單,但是葉修卻選擇了閃避,君莫笑從原處跳開。
再次施展著忍刀的功用,君莫笑在山壁上攀爬遊走,小心翼翼地不和孫翔送來的任何一個npc起衝突。
「這傢夥想幹嘛?
」
職業選手們都有些看不懂了。
孫翔已經被他折騰得不得不面臨npc們的攻擊了,這正是雪上加霜落井下石趁勝追擊的好機會,結果葉修居然避而不打,一心要進看戲狀態的模樣,著實讓他們費解。
直至那被鬥破山河掀向半空的npc們轟然摔回地上,沖著一葉之秋的又一波遠程發動,同時近戰職業也貼身上來,看著npc們的這一系列舉動,職業選手們才突然有所醒悟。
「這傢夥太狡猾了!
」大家紛紛感慨著。
葉修本可以就此展開攻勢,但他卻避而不打,不為其他,隻是不想招惹到npc的仇恨。
此時npc們已經針對一葉之秋有所行動,這種時候君莫笑再對一葉之秋進行攻擊,很容易被孫翔將攻擊引導著打到npc身上去。
所以他選擇閃避,根本不去和npc產生丁點碰撞,更不給孫翔這種引導的機會。
這種對npc仇恨的敏感意識,還真就是玩久了網遊才能練就的,高大上的職業選手們顯然在這方面不夠敏感,已至於這一次沒有一個人第一時間察覺到葉修的用意。
戰鬥繼續。
但已變成了孫翔和npc們的一場角鬥,葉修的君莫笑安危無恙坐壁上觀,然後就成了他的垃圾話時間。
「右邊右邊。
」
「左邊左邊。
」
「頭頂。
」
「反應不錯嘛!
」
「十四點鐘方向。
」
「就是兩點啦!
」
「哈哈騙你的。
」
「咦你沒信啊?
」
頻道裡消息不斷,葉修居高臨下對著孫翔和npc們的混戰指指點點,輪迴粉絲看得都是胸悶不已。
他們心中大多覺得孫翔此戰兇多吉少了,但是職業選手們看問題可沒這麼簡單,他們很快就都留意到,孫翔雖然身處這樣的亂局之中,但是一葉之秋受傷並不嚴重,而且越戰越勇。
「npc的戰鬥力不算太強啊!
」職業選手們紛紛說著。
這就是他們的看法和普通玩家不同的原因所在。
因為水平不同,所以眼界不同。
被這麼多的npc包圍,普通玩家都會覺得這是必死的局,但是對於職業選手來說,這還在他們可以應對的範圍之內。
另外還有一點,npc們並沒有因為亂入了一個一葉之秋就忘記他們之間的戰鬥,此時他們之間也互有攻擊,這一點也被孫翔巧妙的利用著。
亂軍之中的那個人影越來越清晰了,他的周身上下纏繞著各種各樣的魔法鬥氣。
無屬性炫紋的,光屬性炫紋的,暗屬性炫紋的,火屬性炫紋的,冰屬性炫紋的……
五種炫紋狀態,五種顏色,此時一葉之秋加了個齊,而且不帶中斷的。
除此以外,還有一層金身的光芒包裹著全身,此時熾烈地將那五種炫紋狀態的光芒都沖淡了。
鬥者意志!
戰鬥法師的覺醒技能,通過連擊數催生出的戰鬥狀態,75級開放以後,最高可達第八階,在網遊中被無數玩家愛到不行的一個經典技能。
而此時一葉之秋這周身金氣鬥氣的閃耀程度,正是已經達到了最高的第八階,在這職業賽季上可是極其罕見的。
尤其在單挑場上,第八階的鬥者意志,那需要150段連擊。
如此變態的要求,在單挑場上根本沒可能實現。
一個會被你打出150段連擊的對手,那和一個木頭人也差不多了,鬥者意志的狀態開不開都顯得多餘。
所以職業選手們的戰鬥法師,很多人這個技能甚至根本不會點到太高階。
覺醒技能都是相當強力的,在技能點的消耗上當然不一樣。
但是一葉之秋是誰?
那是被稱為鬥神的,榮耀第一的角色,他的鬥者意志是一直是被點滿的。
之前是葉修,孫翔接手後,以他那時的性格,當然不會覺得葉修能做到的事他做不到,所以對於鬥者意志的加點他沒有做調整,之後開放75級,更是在原本七階的基礎上再點了一階,提升到了八階。
到輪迴的孫翔,已經開始重新審視自身。
但是對於鬥者意志這個技能,他也並沒有洗點重加。
這樣一個依靠技術提升戰鬥力的技能,他覺得正符合他的風格。
單挑賽裡很難打出那麼高階,但是團隊賽裡總還是有機會的。
雖然一樣很難,但是昔日的葉修做到過!
鬥者意志,雖然很多人認為它在職業場上並不實用,但在戰鬥法師選手的心目中這卻是一項專屬於他們的榮耀。
能在比賽中燃起鬥者意志的高階光芒,是每一位戰鬥選手心中都暢想過的事情,哪怕很多人最終將這個技能加得很低。
而孫翔,他敢於將這種暢想付諸行動,他希望可以在比賽中燃起鬥志意志的金色光芒。
而今天,他做到了。
雖然有賺地圖設定的便宜,但是如果一開始就沒有這樣的目標,今天的一葉之秋或許也隻會一個兩三階的鬥志意志,不會燃起如此燦爛的鬥氣閃光。
「葉修這次有點玩脫了吧?
」職業選手們紛紛感慨著。
npc的戰鬥力並不變態,並沒有完全限制住孫翔。
一葉之秋付出了一定的傷害,但卻完全點燃了戰鬥法師的最強姿態。
這樣下去,這些npc不會成為阻礙,而最終葉修卻需要面對一個如此強橫的一葉之秋,這是他這個一葉之秋的締造者,都沒有見識過的強橫姿態。