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《我的玩家好兇猛》第657章 656納尼?
新版本可以A怪升級了?

我的玩家好兇猛 帥犬弗蘭克 5124 2024-02-19 17:41

  第657章 656.納尼?
新版本可以A怪升級了?
酷啊!

  墨菲沒有在瘟毒山谷停留更久,在與賢狼討論了接下來的行動計劃後,他就帶著阿黛爾和邦妮以及她們的下屬踏上了返回黑焰山口的道路。

  白山伯爵要在賢狼身旁再留幾天,作為霍格和夏妮夫人討論更進一步合作的“中間人”,而在墨菲踏上歸途的同時,一直在特蘭西亞的藏寶灣賭場裡花天酒地的血懼海盜們也一臉不舍的和這個享樂聖地說拜拜了。

  帕英尊主讓他們過來特蘭西亞可不是玩骰子的,他們必須在這場戰爭裡為勝利付出。

  而巴布羅與他的燒雞大副克萊爾已經得到了具體的行動路線,翠絲與墨菲沒有將霍格這一趟遠行的最終目的地告訴他們,但要橫穿整個黑暗山脈前往距離吸血鬼海岸並不遠的地區還是讓血懼海盜們感覺到了幸運。

  如果事出不妙,黑災情況出現反覆的話,他們可以直接從斷牙氏族的領地以最快的速度溜回自己的地盤。

  最妙的是,這還是帕英尊主指定的“大事業”,意味著血懼海盜們可以毫無心理負擔的摸魚了,最少他們自己是這麽認為的!

  這也是墨菲對他們最好的安排。

  說實話,吸血鬼總督也並不放心讓這群在任何事情上都要偷奸耍滑的貨色與自己的玩家們一起出動,萬一狗海盜們用自己糟糕的生活方式教壞了自己可可愛愛的小玩家們可怎麽辦?

  與此同時,瘟毒山谷行動中唯一參與的玩家霜牙之爪也完美完成了他的“任務”。

  牙牙是個不善交談的性格,但他依然將這次行動的各種細節披露成一份很像是行動匯報的檔案,並輔以各種照片和截圖錄像,最後將其上傳到了論壇上,並取名為《竊魂山谷冒險記·新副本的誕生與猜想》。

  這個帖子在論壇上很快就引發了一些熱度。

  尤其是目前正在跟隨妮菲塔莉重新學習正統亡靈操縱術的玩家們,他們認為“竊魂山谷”肯定是一個和死靈力量有關聯的新區域,沒準他們能在那裡找到更新更強大更酷炫的亡靈仆從。

  那地方的布置也很像是一個五人本的構造。

  但遺憾的是,竊魂山谷距離黑焰山口前線還有段距離,以目前黑焰山口的戰鬥烈度,玩家們沒有正式理由的情況下,根本不可能進行一場遠征和探索,就隻能寄希望於開發組在那裡設置一個可以快速往來的傳送門。

  可惜以這鬼遊戲百分之百真實的推進模式,即便墨菲大人歸來到前線,玩家們還得做類似於“開門任務”的遊戲支線才行。

  不過牙牙的帖子並沒有能引發更大規模的關注,因為墨菲獨自行動這幾天,論壇和特蘭西亞小酒館APP上討論熱度最高的話題,是由ID名為“如意知我心”的萌新玩家發起的一個很特殊的帖子。

  它的熱度已經維持著整整三天,這在熱點快速變化的論壇上還真是挺罕見。

  至於理由和原因,大概是因為這個帖子討論的是“關於黑焰山口的戰利品設定BUG”,眾所周知,玩家們對尋找並使用各種BUG總是非常熱衷,尤其是在這個BUG還能直接影響玩家遊戲進程中的戰利品獲取的情況下,多得是急需裝備補充的萌新願意冒險嘗試。

  不過如意作為一個超級黑客,她發現的BUG與其叫BUG,不如說是開發組在數值方面設定出現的“小小失誤”,也隻有對數字特別敏感的家夥才能在新版本開放不到五天的情況下捉住這個奇怪的點。

  如意的帖子中披露的問題很關鍵:

  “我收集了30名新玩家於黑焰山口進行普通隨機任務獲取到的裝備獎勵,與老玩家們在陣地上與豺狼人正面交戰後得到的收益進行了對比。

  我發現,對於萌新來說,直接參與到戰鬥中獲取‘榮譽值’是目前階段得到裝備最迅捷的途徑。

  就以普通玩家接取並完成一個跑腿任務所需要時間來計算,取大部分玩家在線16小時作為樣本,那麽普通玩家一天中可以獲取的裝備數量為0.7件。

  但按照黑焰山口目前現行的榮譽體系,殺死1個豺狼人可以獲取2個榮譽點,殺死一個狗頭人仆從可以拿到1個榮譽點,而在黑焰山口軍需官處獲取一整套‘陣地防禦者’護具總共需要350榮譽點,算上近戰與遠程武器的獲取,那麽總體需求大概在400-450榮譽點之間。

  這意味著萌新需要砍死幾百個豺狼人才能拿到一套裝備,聽起來很難,對吧?

  但別急。

  我之後又發現,萌新們在合作殺死豺狼人後,所有參戰的人都可以在戰鬥結束後獲得一定的榮譽點。

  這算是‘團隊助攻獎勵’。

  最最重要的是,如果萌新在一場超過50人的戰鬥中拿到5個以上的助攻或者擊殺後死亡,那麽遊戲機制會賦予他50榮譽點的‘陣亡津貼’。

  這大概是開發組對於下線三天無法獲取任何收益的補貼。

  以上這些聽起來都還很正常,接下來刺激的來了。

  按照我的計算,隻要我們能湊齊50名萌新,並在戰鬥中集體出動並最終殺死超過300名豺狼人的情況下,算上助攻獎勵和最後的陣亡津貼,那麽隻需要一場戰鬥再加上助攻獎勵和死亡津貼,我們就可以完成對這50名萌新從頭到腳的武裝!

  是的!

  隻需要一場激烈的戰鬥和下線三天作為代價,萌新就能立刻得到一套數值介於老兵級和統帥級之間的護具。

  以目前還在不斷提升的戰鬥強度,按照我設計的數學模型估算,最多一個周後,前線的戰鬥烈度就會提升到讓黑鐵以下的萌新完全無法參與的地步。

  因此,我認為這是目前可以快速武裝萌新的唯一辦法!

  請注意,我現在提出這個假設的目標人群不包括那些可以被老玩家帶刷副本的幸運兒,我們隻說普通玩家。

  在我的計算下,普通玩家們想要獲取一整套可以用於作戰的護具和武器,最少需要按部就班的忙碌一個周到十天的時間。

  但用我的辦法,隻需要三天.

  甚至如果參戰的萌新足夠多的話,我們可以用一場戰鬥就完成對所有萌新的武裝,眾所周知,一套好裝備帶來的戰鬥力提升在初期是非常顯著的,最少穿著這身防禦者戰甲能讓你面對黑鐵試煉時更輕松一點。

  當然我的計劃中有個無法避免的核心問題,那就是萌新即便成團之後的戰鬥力也完全無法對抗300名嗜血的豺狼人,但我們可以作弊!

  我拜托我的老玩家朋友們收集了一些數據,我可以斷定在萌新們飲下決勝酒並使用最後一搏符咒的情況下,50次自爆殺傷的腐蝕風暴的威力疊加起來,足夠在短時間內將300名豺狼人摁死。

  前提是我們得處於一個足夠密集的交戰區而且對方不能逃跑。

  最幸運的是,我已經找到了這樣一個區域。

  就在黑焰山口前三重陣地的地下坑道裡,矮人們和一部分老玩家一直在那裡對抗試圖滲透的豺狼人與狗頭人先鋒。

  那裡的敵人密度和刷新情況非常可觀,現在我們現在隻需要50名富有犧牲精神的萌新來擔任驗證猜想的犧牲者。

  我個人認為這是開發組的數值設計失誤,類似於某個遊戲中的奧山戰場在某一段時期裡的BUG,我的某位朋友曾經一夜之間就刷齊了一套相當不錯的戰場裝。

  如果這確實是個BUG,那麽開發組沒準很快就會修複,因此留給我們這些萌新的時間不多了。

  如意明顯耍了個心眼,在帖子最後來了一波“焦慮攻勢”。

  這個超級黑客希望有萌新上鉤來印證她在閑極無聊時設定下的猜想,她估計上鉤的人不會太多,但她顯然低估了強度黨在這個遊戲中所佔的比例。

  幾乎就在如意的帖子發出的當天,剛剛注冊完成的公會“不落的驕傲”就按照如意的猜想,“糾集”了一批渴望快速獲取裝備的萌新進行了嘗試。

  時間就在墨菲離開黑焰陣地的當天下午。

  他們組了55個人,每個人都帶齊了決勝酒和最後一搏契咒,而讓人啼笑皆非的是,這些決勝酒和契咒還是公會會長辰龍靠著刷臉,在棒哥那裡借了一筆錢采購到的。

  也就是說如果他們的嘗試失敗,不但萌新們得不到想要的裝備,剛剛注冊的不落的驕傲立刻就要背上一筆沉重負債。

  但參與到這場行動裡的萌新們的心態卻非常好。

  他們將其視作一場向“前輩緻敬”的武裝行動,並且急迫的希望通過自己的犧牲獲取一場大勝,以此來提高他們在黑焰山口守軍中的聲望。

  以50人衝擊300多豺狼人和狗頭人先鋒這種事,聽起來就足夠威風提氣,也完全可以彰顯他們的勇氣。

  最妙的是,他們選擇出發的那天值守的戰場守護是北風之狼蘇。

  狼神給他們的強化狀態叫“嗜血之牙”,按照生命力流失的程度給予破壞力加成,最多在20%生命時提供35%的傷害強化。

  這玩意和自爆戰術簡直是天打雷劈一樣的合適。

  銀月團和忠誠讚歌公會的“觀察員”以及“特蘭西亞第一電影大師”醫保戰神大賽恩幾乎全程追蹤了這場“真·自殺式行動”。

  不落的驕傲公會為了快速打響名聲,還由他們的副會長亥豬在特蘭西亞小酒館上全程直播了戰鬥。

  這些家夥並沒有魯莽的一波衝上去,相反,他們很狡猾的雇傭了幾名老玩家,讓他們去各個坑道“引怪”,並且最終選在隻有一個出口的十七號坑道作為“最後決戰地”。

  事實證明,老玩家還是很靠譜的,被雇傭的大鳥團很輕松的完成了“聚怪”工作,他們在十分鍾內拉過來了超過400名豺狼人和狗頭人的混合先鋒。

  然後那場面就相當“殘暴”了。

  作為指揮官的辰龍為了鼓舞士氣第一個衝。

  他穿著一套新手裝飲下決勝酒,嗷嗷叫著衝出去亂殺,在被狗頭人和豺狼人打到血量見底時果斷的引動最後一搏契咒,在狼神強化下,這一波腐蝕風暴的傷害簡直拉滿。

  當場就炸死了五六個狗頭人,讓豺狼人也慘叫著後退。

  但它們已經沒有退路了。

  負責防守地下坑道的盾矮人隊長克裡特帶人封鎖了坑道出口,簡直像是把萌新和危險的豺狼人關在了同一個八角籠裡,隻有一方能活著出來,或者雙方同歸於盡。

  那一戰的場面怎麽說呢?

  反正在特蘭西亞小酒館上看了直播的預備役玩家們除了狂喊“臥槽”之外,幾乎想不到什麽形容詞。

  慘烈的戰鬥在十分鍾後結束,參與行動的55名萌新全滅,他們在自己弄死自己前順便清空了所有的敵人。

  這場別具一格的勝利迅速成為了黑焰山口那一天的討論重點,守軍們又一次看到了特蘭西亞人的“勇氣”和瘋狂,他們驚歎於連那裡來的新兵都如此狂野且不要命。

  今天就是這群萌新們三天復活的日子!

  也是驗證如意的猜想是否能成真的日子,戰場榮譽點並不是實時顯示的,萌新們必須重新拿到自己的運算寶珠才能計算出那一戰的收益。

  不誇張的說,現在整個遊戲裡超過1600人的萌新群體都在眼巴巴的等著結果呢,如果如意的猜想是真的,那就意味著這群躁動的萌新很可能會在今天下午,或者晚上搞出一波迄今為止整個遊戲裡最可怕的“群體自殺”事件。

  事態發展成這樣,就連秦爺這樣的“老軍閥”都感覺到了棘手,當然也有一種按耐不住的興奮和期待。

  他和快樂棒都很清楚,如果萌新們的“奉獻欲”都被調動起來的話,那麽眼下困擾黑焰山口的襲擊問題或許可以在一夜之間得到相當程度的緩解。

  這場行動所引發的巨大波瀾也將直接改變黑焰山口目前的攻守局勢。

  在“萬眾期待”中,辰龍得意洋洋的帶著自己公會的55名萌新從黑焰山口的復活點走出,他們就像是一群打了勝仗的驕兵悍將,從專門負責管理戰利品並回收靈能寶珠與狗牌的“金桃子”碧琪小姐那裡取回了自己的寶珠。

  辰龍咳嗽了幾聲,在旁邊亥豬的直播中,他舉起寶珠對鏡頭說:

  “嗨嗨嗨,兄弟們!
接下來就是開箱時刻了,正在看直播的兄弟們為我祝福一波,我順便打個廣告,咱們‘不落的驕傲’公會是真正的萌新樂園,我很歡迎之後進入遊戲的兄弟們加入我們,大家一起嗨皮.”

  這家夥的話還沒說完,亥豬就趕緊踹了他一腳,示意這滿嘴跑火車的家夥別廢話,現在同時觀看直播的預備役玩家已經在3000+了,而且彈幕都炸了,趕緊辦正事。

  “行,讓我們立刻開箱。

  辰龍將運算寶珠戴在胸前,開機啟動然後拉到了戰場榮譽那一頁,隨著數據計算,一行信息很快跳出來:

  “作戰結算已完成!

  榮譽擊殺獲取為:23分,榮譽助攻獲取為:397分,陣亡津貼獎勵為:50分,團隊指揮官獎勵為:30分。

  總和榮譽獲取為:490分。

  恭喜您解鎖了‘卡德曼人民軍預備役士官’身份。

  恭喜您解鎖隱藏成就‘這就是斯巴達!
’。

  “臥槽!

  辰龍自己也被嚇了一跳。

  他在下線後也自己用計算器算過,他得到的結論是這一波大概能收獲400分左右。

  但沒想到居然憑空多了一百,這意味著他在拿到全套“陣地防禦者”護具和武器之後,還能給自己再挑選一些厲害的作戰補給,再攢攢分數都夠換戰場坐騎了!

  其他萌新們也得到了足夠的慰藉,即便是拿到分數最少的也在400分了。

  事實證明,黑客如意果然有兩把刷子,她真的找到了開發組的數值設計失誤並設計出了最合適的利用方式。

  而當辰龍代表不落的驕傲將這個消息發到論壇後,萌新們頓時激動了。

  在之後三十分鍾就有源源不斷的萌新從特蘭西亞和狼堡通過傳送門到達幽影山谷,“白嫖”榮譽套裝的誘惑讓苦哈哈的萌新們幾近瘋狂,早就等著這一刻的老秦和快樂棒立刻決定發動計劃。

  “組成一個超級軍團!

  秦爺摩拳擦掌的說:

  “也不用選目標了,就朝著黑焰山口外最大的豺狼人陣地殺過去,1600個‘自爆炸彈’啊,我能把那裡一波推平咯!

  (本章完)

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