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《虧成首富從遊戲開始》848.第837章 令人猝不及防的《上班族生存手

  第837章 令人猝不及防的《上班族生存手冊》(求月票!

  裴謙把年會的方案放在一邊,打算一會兒有時間再看。

  不是他懶,主要還是覺得年會具體怎麽辦都無所謂,在他這裡的優先級沒那麽高。

  第一要務是花錢,第二要務是確保那些不賺錢的產業繼續不賺錢,第三要務是讓那些已經賺錢的產業少賺點。

  而辦年會給員工們發福利,隻是第一要務中的一小部分而已。

  “這個周期最成功的應該算是窮途計劃的孵化基地了吧。

  “到現在為止就隻上線了兩款獨立遊戲,一款叫好不叫座,另一款既不較好也不叫座。
總之兩款都沒賺到什麽錢。

  “而且按照邱鴻發來的開發進度來看,幾款比較有新意、被他給予厚望的遊戲目前的進度都不足以上線,最快也要下個月發售,在結算前應該不會給我造成困擾了。

  “果然窮途計劃還是沒有辜負我的期待啊,目前還是純粹的虧損狀態,而且外界也基本上不知道窮途計劃是騰達搞的。

  “名利雙不收,很好!

  裴謙恰好翻到了邱鴻那邊孵化基地的工作報告,對那邊目前的狀態非常滿意。

  然而就在這時,裴謙的手機震了,邱鴻發來一條新的消息。

  “裴總,好消息!

  “今天《上班族生存手冊》正式發售了,口碑和銷量直接爆了!

  看到這條信息,裴謙之前的微笑僵在了臉上。

  什麽玩意?

  《上班族生存手冊》是什麽東西?

  他趕忙打開邱鴻發來的報告,裡面有孵化基地所有在開發的獨立遊戲的名稱,但是從頭到尾翻了一遍,也沒看到所謂的《上班族生存手冊》。

  “這特麽怎麽回事!
”裴謙一時語塞,感覺自己心態崩了。

  說好的窮途計劃這個周期肯定不賺錢呢?

  這又是哪冒出來的遊戲!

  ……

  與此同時,帝都,櫻桃工作室。

  工作室的老闆兼製作人蔣帆,以及主設計師楊亮等人,正看著後台的銷量數據傻樂。

  雖然還沒到過年的時間,但這個四人小團隊就跟過年了一樣開心。

  邱鴻也已經趕來了,臉上的笑容也是完全遮掩不住。

  蔣帆臉上興奮的表情簡直是溢於言表:“邱總!
這次遊戲的成功真是多虧了您的投資,如果不是這筆錢,我們遊戲的完成度不會這麽高、開發也不會這麽順利,窮途計劃真是雪中送炭啊!

  邱鴻微笑著擺了擺手:“這就太客氣了,我其實隻是按照老闆的要求為獨立遊戲投資而已,你們符合條件,我就投了,其實我之前也沒看出來你們這遊戲到底能不能成。

  “說實話,《上班族生存手冊》竟然能取得這麽好的銷量和成績,我也是完全沒想到的。
原以為最多小爆,沒想到竟然大爆了!

  “我還得謝謝你們,本來窮途計劃一直沒有代表作品出現,雖然我老闆那邊沒有問責,但我確實有點難以交差。
現在出了爆款遊戲,我也是臉上有光啊!

  主設計師楊亮憨笑著說道:“其實我們這遊戲的成功,也有很大的運氣成分。

  “現在的‘社畜’這麽多,大家都是上班族,對職場勾心鬥角、強製加班這些現象都是感同身受、深惡痛絕。

  “現在又是年底,各家大公司年終獎和年會的消息傳遍整個網絡,大家都在忙著恰檸檬,本身就有天然的話題性。

  “而《上班族生存手冊》把這種社畜的狀態很好地表現了出來,引起了大家的共鳴,瞬間傳播開來,這才成了爆款!

  邱鴻笑了笑:“這遊戲能大爆,確實跟整個大環境是分不開的。
但是你們的設計和堅持才是遊戲成功的根本原因!

  “獨立遊戲是個苦差事,能堅持下來的人非常少,你們四個要麽是辭職創業,要麽就是降薪加盟,這種精神才是支撐你們成功的最關鍵因素。

  “行了,別看數據了,咱們得好好慶祝一番,出去吃烤肉,我請客!

  蔣帆趕忙說道:“那怎麽能行,得我請。

  邱鴻一擡手:“別跟我爭,說我請就是我請,大家趕緊收拾收拾東西,咱們現在就出發!

  邱鴻跟蔣帆等人一樣高興。

  一方面,他看到獨立遊戲製作團隊能獲得成功,由衷得感到欣慰;另一方面,他也是為窮途計劃總算出現了一款代表作遊戲而感到開心。

  裴總對窮途計劃給予厚望,結果到現在為止都沒出一款成功遊戲,邱鴻這面子上掛不住。

  邱鴻是按照投資多少拿錢的,這些遊戲是否成功對他的收入都沒影響,但如果一直沒成績的話,邱鴻也會覺得很難受。

  而櫻桃工作室的成功,對邱鴻來說完全是個意外之喜。

  因為邱鴻近期的工作重心還是放在孵化基地那邊的,但孵化基地那邊的幾款遊戲距離正式上線還有一定的距離。

  反而是櫻桃工作室,邱鴻在投資了之後就一直沒有再關注,今天突然得知他們的遊戲發售了、爆火了,這能不高興嗎?

  櫻桃工作室,是沒納入孵化基地的。

  因為孵化基地面向的都是那些孤軍奮戰、沒有配套服務的遊戲製作人,而櫻桃工作室是一個四人團隊,有辦公地點也有明確的職位分工,麻雀雖小五髒俱全,不需要納入孵化基地。

  櫻桃工作室唯一缺的就是資金,在邱鴻直接把最大的資金缺口堵上之後,遊戲的美術資源快速到位,大家沒有了後顧之憂工作狀態也得到了大幅提升,《上班族生存手冊》這款遊戲自然是順利地如期完成了!

  趕在春節前發售,正好還蹭上了職場的熱點:年會、年終獎、離職潮等等,在網絡上引起了廣泛的共鳴。

  作為國產單機遊戲、獨立遊戲代表作,自然是受到玩家們的熱烈追捧,艾麗島上幾個遊戲UP主全都做了視頻節目,良好的節目效果吸引了更多玩家入坑。

  邱鴻等著其他人收拾好東西去吃飯,一邊等一邊刷手機,查看網上的評價。

  基本可以說是備受好評!

  雖然這是一款獨立遊戲,必然在玩法、系統和美術上面都存在著一些瑕疵,但題材比較新穎,能跟玩家產生共鳴,所以寬容的玩家們還是忽略了這些瑕疵,給了它很高的評價。

  對於櫻桃工作室來說,後續隻要把這些瑕疵修改掉,進一步提升遊戲的完成度,評價還能更高。

  相比於苦逼的開發來說,後續的修改就很簡單了。

  畢竟遊戲已經確定盈利了,在未來的幾個月內櫻桃工作室都完全不用發愁錢的問題,遊戲得到玩家們的認可,工作也會更有動力一些。

  “等一下,這樣說來,我是不是有事做了?

  邱鴻突然意識到了這個問題。

  之前他對自己的工作一直都感到有些迷茫,不知道該幹什麽。

  因為他負責窮途計劃,隻是給獨立遊戲工作室和製作人投資的,不能幹涉具體的遊戲設計,所以經常會有一種有力使不出的感覺。

  眼瞅著上線的兩款遊戲銷量都不好、其他遊戲又沒辦法在本月發售,邱鴻覺得自己的工作沒什麽成績,乾著急卻沒什麽太好的辦法。

  但現在《上班族生存手冊》獲得了成功,這就有說法了!

  借著這款遊戲的火爆,邱鴻打算好好地向玩家們普及一下“窮途計劃”的概念。

  之前沒有成功遊戲,就算強行給玩家們灌輸“窮途計劃”的概念,也不會有太多的人關注。
但現在有了成功遊戲,情況就完全不同了!

  邱鴻的目標是,讓玩家們一看到優秀的國產獨立遊戲,就跟“窮途計劃”掛鉤。

  不管是對其他的獨立遊戲製作人,還是對邱鴻乃至整個窮途計劃來說,這都是非常重要的一環。

  “可以,就這麽定了。
借《上班族生存手冊》給窮途計劃做一個宣傳。

  “同時,再把《水墨雲煙》已經做好的DEMO以及宣傳視頻也一起拿出來,開一個預售!

  邱鴻感覺自己突然找到了工作的方向,瞬間變得充滿了乾勁!

  ……

  與此同時,裴謙也在網上搜索關於《上班族生存手冊》的信息,隻不過他的表情並不是像邱鴻一樣狂喜或欣慰,而是懵逼和茫然。

  窮途計劃虧得好好的,這個破遊戲是從哪冒出來的?

  而且,這遊戲竟然也能火?

  一款還原社畜生活的遊戲有什麽可火的?

  裴謙在網上隨便翻了一下,很快就找到了一條高讚的玩家評論,表達出玩家們對這款遊戲的喜愛。

  “說實話,這款遊戲不管是玩法、畫面還是細節,都不能算是非常傑出,甚至可以說是一般。
但它最大的有點就是題材選的好,非常真實,讓人產生強烈的共鳴。

  “比如:”

  “加入的公司叫‘努力奮鬥有限公司’;”

  “遊戲對沒有難度的解釋是:‘職場沒有難度選項,因為每個人面對的都是HARD+模式’;”

  “完不成老闆期望,老闆滿意度就會下降,申請升職加薪的幾率就會降低,但努力完成老闆的期望,完成越多之後的任務難度越高,而滿意度的增長卻越來越慢……”

  “這些能引起共鳴的點比比皆是,可見遊戲的設計者也是深知社畜之苦。

  “而在真實的同時,這遊戲又有著很多的隱喻,如果跳出遊戲,以旁觀者的身份看那些選項,你會覺得自己的人生似乎也是在這種無可奈何中度過的。
被黑色幽默逗得會心一笑的同時,又會止不住地感到苦澀。

  “總之,作為一款獨立遊戲而言,它已經完全超出了我的預期。

  “很多人覺得,燒幾個億的大製作才是好遊戲,國內沒好遊戲是因為不舍得燒錢,顯然不是這樣的。

  “真正的好遊戲,要看設計者有沒有一顆真正熱愛遊戲的心。
感謝櫻桃工作室,以後我還是會繼續支持的!

  “最後,這遊戲的大部分結局都有點苦澀了,什麽過勞死結局啊、精神崩潰結局啊、碌碌無為結局啊、中年危機結局啊……都太慘了!

  “強烈建議增加一個‘騰達開局’,讓我們也能幻想一下職場的美好吧!

  (本章完)

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