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《虧成首富從遊戲開始》61.第61章 這,就是火麒麟!

  第61章 這,就是火麒麟!

  帶著三分好奇,七分疑惑,陳沙在官方遊戲商城中找到《海上堡壘》,下載、注冊。

  讓他有些意外的是,這遊戲的容量可不小,比《彈痕》的容量還大,更是遠遠超過了《反恐計劃》。

  不過陳沙也並沒有想太多,畢竟容量大的爛遊戲也不是沒有。

  之前就曾有某款國產遊戲因為優化爛,導緻市面上最優秀的顯卡都帶不動它的垃圾畫面,創造了“泰坦隕落”的傳說。

  所以,容量大、要求配置高並不能說明什麽,關鍵還是看遊戲中的內容如何。

  很快,陳沙進入了遊戲。

  他的第一反應是,看起來……還不錯?

  遊戲畫面比想象中的要好得多啊!

  原本陳沙以為這就是一款很不靠譜的垃圾遊戲,也沒抱什麽希望,隻是想進來看一眼賣價888的史詩武器長什麽樣子。

  然而這遊戲給他的第一感覺竟然還不錯!

  雖然沒有開場CG,但不管是登陸界面還是場景UI看起來都很棒,並不輸給《彈痕》。

  陳沙首先找到了商城。

  映入眼簾的就是傳說中的史詩武器,一把彩虹炫彩火麒麟!

  乍一看,它擁有AK的常見造型,隻不過在外觀細節上做出了大量的魔改:

  整個槍身金光閃閃,同時槍管處有炫彩塗裝,向槍身主體部分擴散,就像是五顏六色的彩虹蕩開波紋,非常炫目;

  槍管下有一把造型獨特的金色刺刀,按照商城中的叫法,這是“麒麟刺”;

  在槍管與槍身的連接處,是一個巨大的麒麟頭顱;

  麒麟的大口張開,正好將槍管和刺刀吞入;

  麒麟的雙眼血紅,隨著槍身的移動,還會有紅點的閃爍特效,讓人覺得這隻麒麟仿佛活著;

  麒麟的毛發呈現出火焰的顏色和紋理,而且還在如水波一般飄動;

  除此之外,彈夾、槍柄、槍托等位置,也全都做出了一定的修改,在保留AK原本的造型基礎上,進行了尺寸上的誇張或者造型上的獨特化處理,讓人印象深刻!

  陳沙人傻了。

  這也太帥了吧?


  他是《反恐計劃》的骨灰玩家,之前在測試的時候,也深入地玩過《彈痕》。

  但不管是《反恐計劃》還是《彈痕》,都是最大限度地還原了現實中的槍械。

  像AK這把槍,最多也就是改一改塗裝而已,基本的造型是不會變化太多的。

  怕被熱衷軍事遊戲的愛好者罵。

  而反觀《海上堡壘》,這種魔改可以說是極為大膽了!

  當然,嚴格來說,這把火麒麟有點花哨過頭的嫌疑。

  誇張的造型、大膽的改造、浮誇的特效……都讓陳沙看到它的第一眼有些本能的不適。

  這是因為陳沙玩了這麽多年的FPS遊戲,早已經習慣了AK的樣子,畫風突然就從寫實變成了玄幻,不太適應是很正常的。

  但不得不說,這武器很帥!

  而且越看越帥!

  陳沙盯著火麒麟身上的特效看了許久,尤其是火麒麟頭上的火紅色毛發會像火焰紋理一樣飄動,還帶著呼吸效果,再加上槍身本身的炫彩塗裝……

  一旦接受了這種設定,好像出乎意料的帶感呢?

  再看價格。

  貨真價實的888軟妹幣一把!

  陳沙不由得感歎一聲,牛逼!

  敢把單一武器價格定這麽高,這設計師是真的牛逼!
膽子實在太大!

  按照一般情況,遊戲中的內購定價都是一步一步提升、慢慢試探玩家心理底線的。

  像《Q萌三國》,剛開始遊戲中的氪金天花闆並不算高,後來許多玩家紛紛達到了這個氪金上限,《Q萌三國》這才加入了一些新的付費點,循序漸進地把貴族系統和氪金上限推高了。

  像《海上堡壘》這樣一上來定價888的,太罕見了!

  陳沙又翻了一下商城,突然發現一個問題。

  商城中,竟然沒有頁簽,也沒有商品欄位!

  因為整個商城中,就隻賣這一個道具!

  這也是《海上堡壘》這款遊戲中唯一的付費點。

  換言之,除了888的火麒麟之外,《海上堡壘》不賣任何東西!

  當然,遊戲中還有一些其他的槍械,這些槍械都可以在【武器庫】這一功能中找到。

  在這裡,會標注它們的具體屬性,以及獲取方式。

  獲取的方式多種多樣,有些是通關劇情模式解鎖,有些是完成某個成就後解鎖,還有一些是通過遊戲中的代幣購買。

  遊戲中的代幣是通過日常活動以及戰鬥獲取的,雖然並不是無限制、大量獲取,但也並不難獲得。

  陳沙驚訝地發現,除了火麒麟之外,偌大的武器庫中,竟然沒有任何一把是通過充值獲取的!

  陳沙撓了撓後腦杓,完全搞不懂這遊戲的收費機制是什麽鬼。

  這火麒麟有那麽好嗎?
賣888?

  他仔細看了看火麒麟的說明。

  遊戲中的槍械分成四個等級,分別是普通、精英、英雄、史詩。

  相比於低一級的英雄武器而言,史詩武器隻是在各項屬性上高出來那麽一點點而已。

  不仔細看的話,陳沙甚至發現不出史詩武器火麒麟和英雄級別AK的屬性有區別。

  其他級別也是同理,同一把武器的每一級別,都有屬性的微小提升,但並不明顯。

  除此之外,史詩武器有一些特殊的效果。

  玩家經驗值獲取提升200%。
(經驗影響玩家等級,而等級其實沒什麽用,隻不過每升一級會送一些遊戲幣,且等級可能是某些功能的限制條件。

  同房間玩家經驗值獲取提升50%。

  同房間玩家遊戲幣獲取提升30%。

  玩家死亡後武器掉落為普通AK,而如果玩家主動扔掉武器,則依舊掉落為火麒麟。

  火麒麟的換彈夾速度、切槍速度會更快一些,彈夾容量也更大一些。

  除此之外,沒了!

  確實有一點點優勢,但並不明顯,遠遠達不到吊打的效果。

  因為這是FPS遊戲,一把普通級別的AK打頭是一擊斃命,火麒麟打頭也是一擊斃命,沒區別!

  火麒麟確實是換彈夾快一些、切槍快一些,但可能也就快那麽零點零幾秒而已。

  或者在穿牆、打腳的時候,火麒麟的傷害會比普通AK稍微高那麽一丟丟。

  在陳沙看來,火麒麟確實在屬性上對其他武器有那麽一丁點的微弱優勢,但這種優勢無論如何也不值得用888軟妹幣去買啊?

  陳沙也不知道該如何定義這款遊戲了……

  你說它良心吧?
這一把武器敢賣到888,無論如何也跟良心不沾邊啊?

  你說它坑吧?
除了火麒麟之外這遊戲就是個徹頭徹尾的免費遊戲,而且花888買來的火麒麟也沒有形成什麽實際上的數值碾壓啊?

  陳沙覺得,設計這個付費模式的設計師,簡直可以上人類迷惑行為大賞了,真的是……讓人完全捉摸不透啊!

  求推薦票嗷~~

  

  (本章完)

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