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《驚悚樂園》第1461章 Double kill

驚悚樂園 三天兩覺 3275 2024-02-21 14:51

  第1461章 一發帶走

  離開了擂台之後,斯諾開著摩托一路狂飆,並在沿途撒下了一些他在賽前就做好的“蜘蛛信標”。

  這種信標的外形類似機械蜘蛛,也的確可以像蜘蛛一樣爬行,它們的體積非常細小、且速度很快,即使是在光禿禿的水泥地上也要仔細看才能察覺,若是在有雜草的地方或是沙地上……那多半隻有特殊的“視覺”能力才能發現了。

  這……也算是器械專精玩家的優勢之一;有些可以放進行囊的、永久存在的小玩意兒,他們可以在比賽之前就做好帶進來、拿出來就能用。

  關於這些信標的作用,後文再說,此處先說斯諾……

  他這一開就開出去十幾公裡路,當然了,時間上來說也就過了十分鍾而已。

  接著,他就看到了戰場“邊界”。

  “邊界屏障”雖是透明的,但陽光照在上面時,會折射出各色的光暈,所以從很遠的地方就能看見這道無形之壁。

  很快,斯諾就來到了屏障旁,停住了摩托,並伸手去摸了一下那透明的力場,然後……他就得到了相關的系統提示。

  既然已經確認了自己無法進一步拉開距離,那斯諾也就不耽擱了,他立即翻身下車,發動了【建造/召喚術——賽博坦戰士】。

  顧名思義,這個技能可以召喚一個變形金剛出來。

  看到這兒,你是不是以為接下來擎天柱、威震天這些角色就要出場了?

  這樣想的人……顯然太年輕了。

  像擎天柱、震蕩波那個級別的戰士,至少也得是A級、且有著一定特殊條件或大量消耗的技能,才能夠召得出來的;而像威震天、六面獸那種級別的人物,肯定得是S級技能才能召了;至於宇宙大帝、元始天尊那種東西……想想就行,別鑽牛角尖。

  眼下,斯諾的這個技能,隻是一個B級的雙專精技能,所謂的“賽博坦戰士”,其實也就是隨機召喚一個戰士型的賽博坦人。

  不過,因為他裝備了【工匠精神】這個被動技,技能效果有所提升,所以,在少數時候,他可以隨機叫出鋼鞭、飛火那種級別的戰士來。

  吱吱哢哢哢——

  伴隨著一陣古怪的變形聲,一個普通的賽博坦戰士出現在了斯諾的眼前,看來今天他的運氣一般,沒有召出那種有名有姓的角色。

  但也無所謂,他本來也沒打算讓這名角色去戰鬥。

  這種半器械半召喚技能造物的優勢在於,它不像純器械專精的造物(比如剛才的摩托車)那樣需要施術者花時間和體力去“建造”,隻需要拿出技能說明中提到的消耗物就可以立即召出來。

  待那名賽博坦人一站定,斯諾就立即下達了一個“刨坑”的指令,而斯諾自己……則開始從行囊裡往外掏各種材料。

  兩人同步作業,效率很高,不多時,那位高大的賽博坦戰士就挖了個類似“井”的垂直大深坑,斯諾也在一旁用【合成術——泛用零件】、【合成術——特種零件】這兩個技能做好了一些基本的材料。

  接著,斯諾就發動了【裝甲變身】這個技能。

  【名稱:裝甲變身】

  【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:器械】

  【效果:讓你進行一次時長二十秒的、酷炫的裝甲變身(冷卻時間兩小時)】

  【消耗:體能值200,一堆重量不低於你自身體重的金屬或器械專精造物】

  【學習條件:通用專精A,器械專精C】

  【備注:變身後,你的力量、速度、耐力會根據你變身所使用的材料而增加或降低;變身持續的時間理論上是無限的,除非你主動脫下裝甲、或者再次釋放任何變身系的技能。

  請注意:這可不是在拍那種一個重複畫面用一季的動畫片,你的變身過程可以被除你之外的任何外力所打斷】

  技能發動後,不知從哪裡響起了BGM……

  然後,斯諾就原地懸浮了起來,等待著一塊塊在白光中改變了形狀的“裝甲部件”逐一覆蓋到自己身上;這個過程中,每有一個部件“著體”,就會發出“乒”的一聲音效,而且斯諾的身體也在不由自主地變換著姿勢,以配合這個“變身”。

  正在觀戰空間(那個長方形的觀戰容器會將焦點放在本隊的隊員身上,當選手遠離了最初的戰鬥區域,這個容器會很快瞬移到其上空或其他合適觀戰位置;同時,敵方選手的情況會由一個小的分屏顯示在容器的某一面牆上)裡看著斯諾的六名隊友,對此已經麻木了。

  畢竟他們也和斯諾一起玩了一個月了,對於這令人尷尬的變身早已是見怪不怪。

  然……敵方隊伍的成員們可是驚了。

  【超級怪獸隊】的那六位仁兄在觀戰空間的分屏上看著斯諾完成了一次上世紀八九十年代的動畫片中常見的變身場景,從音效到動作各方面都尬得不行,最奇葩的是……變身完成後,斯諾依然沒有要回來戰鬥的意思,而是以這種變身形態繼續“施工”。

  變身隻是準備工作,為了能在“井下作業”,他才給自己弄了這身裝甲,搞定之後,他又發動了【建造術——夢幻機械】,開始建造導彈發射井。

  和【建造術——山路之王】類似,這個技能的特效說不上有多逆天、也不能說很弱,不過,其自由度和潛力很大……說白了,就是使用者的智慧決定了發揮的上限。

  斯諾顯然是個極富想象力的使用者,他的戰術不但出人意料,而且的確管用。

  在變身狀態下,他隻花了五六分鍾就搭建完了發射所需的基礎設施,然後就發動了更強的【建造術——次神機械】,開始造導彈。

  同一時刻,雷德王可還在擂台那兒坐著呢……

  雷兄也是納悶,這都等了二十分鍾了,周圍一點動靜都沒有,完全沒有對手會殺回來的征兆。

  按理說,這麽長時間,對方應該已經被判定“消極遊戲”,開始受到各種製裁了才對,可是……畢竟人家是地獄前線的成員,雷德王的心中終歸有些不安。

  思來想去,他還是決定……走吧。

  雷德王也不傻,他才不會朝著對方逃走的那個方向筆直地追過去,已經明知對手是器械專精玩家了,他可不想走到半道兒因踩到什麽爆炸物而突然身亡。

  因此,他選擇了迂回的路線,想繞個彎子朝那個方向走走看。

  平心而論,他的應對倒也沒什麽問題,至少從他的角度出發,也算是考慮周全。

  就這樣,雷德王用了一種幾乎不損耗體能的慢跑狀態,謹慎地向著斯諾離去的方向展開了迂回;而這種速度……無疑是擺脫不了斯諾那些“蜘蛛信標”的。

  又過了十分鍾左右,雷德王大約已跑出了兩公裡;不過,因為他是在“迂回”,而不是一直線向著斯諾跑過去的,所以兩人之間的距離其實隻縮短了一公裡多。

  就在雷兄考慮著要不要稍微加點速度時,忽然,他看到了某種東西……

  在這陽光明媚的蒼穹下、景物單一的荒原上,半空之中,突然出現一個黑點、且越來越大……自是想不注意到都難。

  “嗯?
”雷德王初看到那東西時,便覺有異,所以他趕緊停下腳步,戒備地舉起手中的兵器,準備格擋,“難道是超遠距離的暗器?

  隨著那黑點逐漸接近,他的表情,也在慢慢變化。

  “等……等等……”數秒後,雷兄不禁自言自語道,“這玩意兒究竟是有多大?

  沒過太久,黑點就成了“黑柱”,其外觀細節也變得清晰起來。

  “不會吧……”看清那飛來之物後,雷德王駝著背,脖子往前微伸,臉上是一副剛剛吞下一口黃連的表情,口中還喃喃念道,“這不科學啊……一定是幻覺吧!

  這個自欺欺人的想法並沒有持續太久,因為斯諾發射過來的那枚導彈幾秒後就落地了。

  導彈不是弓箭,它不需要(也很難)正中目標,隻需要確保爆炸時目標在其殺傷範圍內就行;而雷德王……此刻無疑就在這導彈的傷害半徑之內。

  他的實時坐標、移動路線、移動速度……一直就在斯諾的監控之下,將這些數據和導彈飛行的速度一並計算,很容易就能選定一個合適的投放範圍;而等導彈接近雷德王所在的區域時,那些蜘蛛信標就可以進行地面引導,盡可能將導彈引向目標身邊,發揮最大的威力。

  也就是說……即使雷德王一看到天上的黑點就立即意識到那是導彈、並設法逃跑,憑他的速度……恐怕還是無法逃過這次攻擊。

  轟——

  爆炸,發生了。

  【建造術——次神機械】本就是個需要大量普通材料和少數特殊材料才能發動的A級技能,算上建造所需的時間、使用者的附加能力等可變因素,這個技能的上限是很可怕的。

  哪怕今天站在這裡的是真正的雷德王(奧特系列中第一個被設定成“特別強”的怪獸),基本也要被一發帶走,何況是一名隱藏分七十多的玩家呢……

  於是,地獄前線這S3第一輪的先鋒戰,在“敵隊成員一招未出、直接被一發導彈連同方圓幾百米內的土壤一同蒸發”的情況下,結束了。

  (本章完)

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