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《驚悚樂園》第689章 恐怖童謠(七)

驚悚樂園 三天兩覺 2834 2024-02-21 14:51

  第689章 恐怖童謠(五)

  “那股‘福爾馬林’的氣味不是從門後面散發出來的,而是從門的表面散發出來的。
”大約十秒後,小靈又重新將油燈擰亮(因為門上的信息並不多,任何人看個幾秒就能記住),說道,“隻不過……在正常的光線下,我們看不到這些塗在門上的液體。

  “不對啊……福爾馬林沒顏色啊。
”小歎接道,“更不會在黑暗中……”

  “沒什麽好奇怪的。
”封不覺打斷了他,“這就表明……門上的液體並不是福爾馬林。

  “不會吧……這味兒我熟悉啊,應該……不會錯吧。
”小歎說到後半句時,自己都有點不自信了。

  “因為你接觸福爾馬林的經驗比較多,所以……當你聞到一種與之類似的刺鼻氣味時,就下意識地帶入了這種經驗,從而產生了錯誤的結論。
”封不覺說著,已走到了那扇門前,湊近觀瞧。

  他用後背對著隊友們,主要是不想讓他們看見自己眼中的“黑色流光”。

  “這液體不是什麽化學製劑,而是某種生物的體液……”覺哥將自己從數據層面上獲取的信息講了出來,“嗯……應該是某種爬行類動物所分泌出的毒液……裡面含有蜂毒素之類的東西,所以在黑暗中會變綠。

  道完這句,他便停止了觀測,轉過身道:“當然……這不是重點。
”他頓了一下,“重點是……那毒液所描繪出的信息——【20】,【19.2766】所指的含義。

  “會不會是……坐標?
”布歐當即接道。

  “我也考慮過這種可能性,但有個問題……”封不覺接道,“假設這兩個數字真的代表了某一坐標,那為什麽一個是整數,而另一個則精確到了小數點後四位?
”他朝房間內掃視了一圈,“據我觀測,這房間的長和寬分別在六米二和五米一左右。
將這兩個量精確到厘米,大概就是620和510;在這個範圍裡標識坐標……有必要用到小數點後四位嗎?

  “唔……也對……”布歐點頭念道。

  “另外……”封不覺走到房間的一角,“姑且認為坐標的推論是正確的,那20,19所指向地方理論上有四個,即‘距離房間四個角落半步之遙的四塊區域’。
”說著,他便用力跺了跺腳,其腳下的地闆發出了“咚咚”幾聲悶響,“嗯……反正我腳下這塊是實心的。

  見狀,小歎、布歐和歐布三人,也分別走到了房間的另外三個角落,在差不多的地方跺腳試探了一下,同樣沒有什麽特別的事情發生。

  “所以說……坐標理論恐怕是不對的。
”封不覺聳肩接道,“還是再想想別的可能性吧,比如說20減去19.2766……等於0.7234,也許這個數字……”

  “我知道了!
”忽然,小靈開口打斷了覺哥,“就是坐標。

  “哈?
”封不覺聞言一愣,“何解?

  “簡單,乘法啊。
”小靈回道,“20乘以19.2766等於385.532,由於房間有兩條邊是小於510的,用385,532這種大數字來標注的話……理論上的坐標點就隻有兩個了。
”她跺了跺腳,“其中一個就在我的腳下,還有一個……”她又指了指房間另一側、與自己所踩坐標對稱的地點,“而另一個點,正好對應著那兩扇門……”她說著,便繞過桌子走了過去,“以那兩扇門底部的寬為底邊,各從其中點做一條垂線向外延伸,那兩條線便正好會在385,532這個地方相交。

  她站定後,看了看隊友們。

  那五人鴉雀無聲……

  半響後,布歐才說道:“不愧是覺老師的同伴……解謎的手法都那麽有深度……”

  歐布則應道:“不愧是覺老師的同伴……計算能力就是比一般人要強一坨坨……”

  “喂!
這關他什麽事啊?
明明是我解開了謎題,你們也要和他扯上關系誇兩句嗎?
”小靈喊道,“還有,誇他的時候都是‘一點點’,到我這裡怎麽就變成‘一坨坨’這種惡心的詞啦?
這是初中數學而已啊!
有什麽深度啊?
哪兒來得一坨啊!

  “好了……不要在意那些細節。
”封不覺走了過來,阻止了小靈繼續吐槽,“他們也是佩服你才會這麽說的嘛。
”說話間,他已單膝跪地,並掏出了腰間的小刀,“總之……既然已確定了目標,事情就好辦了。
”他用刀柄敲了敲那塊地闆,“嗯……聽這聲兒……有戲!

  接下來的兩分鍾裡,覺哥取出了【WJQ-308軍鏟】,配合【貝爾的日常小刀】,雙管齊下,利落地將那塊地闆給掀了起來。

  …………

  此處說個題外話,其實這個謎題……解不出來也沒關系。
理論上來說,就算玩家們連門上的綠字都發現不了,也是可以從房間裡出去的。
辦法就是……“地毯式搜索”。

  這是個“笨辦法”,但不可否認,很管用。

  在《驚悚樂園》的團隊生存(普通)本中,經常會出現這樣一種情況……玩家們來到了一個需要解謎才能通過的地方,但團隊中擅長解謎的成員已經掛了,這時,剩下的人就會陷入解不開謎題的窘境……

  經常玩真人密室逃脫的朋友多半都有類似的經歷……隻要在某一個謎題上卡住,就很容易導緻“一群人坐在屋裡玩手機、坐等時間走完”的局面發生。

  而在驚悚樂園中,遇到這種情況該怎麽辦呢?
有經驗的玩家都知道,用“笨辦法”過……

  舉個例子:有個人不會使用文檔的“查找、替換”功能,但他想實現這一操作,這時怎辦?
答案當然就是——用肉眼把需要替換的內容一個一個找出來,逐一手動刪掉、重新輸入。

  最終的結果是一樣的,說白了,就是繁瑣一點而已……

  …………

  “OK,搞定。
”封不覺掀起地闆後,便看到了一個長方形的暗匣,不出意外的……裡面藏著一把鑰匙。

  這次,他拿起鑰匙就走向了沒有字的那扇門:“我估計……這扇還是打不開的。
”說這話時,他已試了一下,結果鑰匙和鎖眼的確不匹配,“嗯……果然如此。

  接著,覺哥又走向了那扇有字的門,邊走邊道:“因為線索是從那扇門上找到的,那麽根據線索所找到的道具,多半也是用來開啟那扇門的。

  他來到門前,再度將鑰匙對準鎖眼……這回,很順利地插進去了。

  哢嗒——

  伴隨著一記金屬撞擊的輕響,門鎖被打開了,而那把鑰匙,也即刻化作白光消失。

  “根據我的經驗,鑰匙是‘消耗品’的話,那其對應的鎖,多半也是一次性的。
”封不覺說話時,已將那門緩緩推開,“也就是說,從這一刻起,這扇門便可以隨意開啟了……”

  “嗚呃——”

  就在此刻,一聲詭異的呻吟從覺哥正面傳來。

  他立刻擡頭、定睛觀瞧……但見,在門後那個昏暗的空間中,有一道半透明的白影……正緩慢地從遠處行來,而那呻吟,顯然也是“它”所發出的。

  “嗯……這個大概是鬼吧……”面對這令人毛骨悚然的一幕,封不覺隻是淡定地念叨了一句,並不緊不慢地拿出自己的【複合式反重力彈射器】,邁步就往前走。

  然而,就在他打開探燈的刹那,那個白影卻突兀地消失了。

  在燈光的照射下,門後的景物顯現了出來——那隻是一個和這邊差不多大的房間而已。

  可是剛才那白影所站的地方,分明是在十米以外……

  “是某種幻覺嗎?
”封不覺一邊念叨,一邊向前,走入了那個房間,“還是說……這個‘空間’會因光線而產生某種變化呢……”

  覺哥身後的隊友們都沒有看清那個白影,不過他們都聽到了呻吟聲;在幾秒的猶豫後,他們便陸續上前,準備跟隨覺哥一同走入那扇門裡。

  但沒想到……

  砰——

  就在這一刻,那扇門,竟自己關上了。

  (本章完)

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